Fluid Encoded Pattern
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | ae2fc:fluid_encoded_pattern |
| 最大堆叠 | (继承 ItemEncodedPattern,默认 64) |
| 物品基类 | appeng.items.misc.ItemEncodedPattern 子类 |
| Pattern Details | com.glodblock.github.util.FluidPatternDetails |
功能
AE2 流体样板物品。getPatternForItem 返回 FluidPatternDetails 实例,把原料/产物直接表达为 FluidStack 而非容器物品,匹配由网络自动处理。
与 appeng.items.misc.ItemEncodedPattern 的区别:
- 重新定义
getPatternForItem:始终返回FluidPatternDetails setTextureName指向ae2fc:fluid_encoded_pattern
使用方式
| 使用方式 | 触发条件 | 使用效果 | 条件/限制 |
|---|---|---|---|
| 放入 ME Pattern Terminal | 解码样板 | 注册到 CPU 网络,进入调度 | 必须由 Fluid Pattern Encoder 或 ME 终端编码 |
| 放入 ME Interface | 解码样板 | 进入合成 | 同上 |
| 放入 Crafting Terminal | 浏览样板 | UI 显示样板内容 | 需要对应 CPU 可用 |
相关条目
- Fluid Pattern Encoder - 编码器方块
- Fluid Drop - 样板中的流体原料
- Fluid Packet - 网络上实际传输的单元