香炉

基本信息

属性 值
注册名 AWWayofTime:blockCrucible
方块类 WayofTime.alchemicalWizardry.common.block.BlockCrucible
TileEntity WayofTime.alchemicalWizardry.common.tileEntity.TECrucible
中文名 香炉
产出流体 生命之源(AlchemicalWizardry.lifeEssenceFluid)

注册证据:ModBlocks.java:175(registerBlock(ModBlocks.blockCrucible, "blockCrucible"))、AlchemicalWizardry.java:1502(registerTileEntity(TECrucible.class, "containerCrucible"))。

功能

香炉把可燃物缓慢转化为生命之源(LifeEssence)流体,是血之祭坛与整套仪式系统的能量来源。香炉内放置 1 个可燃物品 + 1 个「填充剂」类物品(血符文等),持续消耗前者、产出流体。

LifeEssence 作为自定义流体在 preInit 注册:AlchemicalWizardry.java:668-669(new LifeEssence("LifeEssence") → FluidRegistry.registerFluid)。同段还通过反射把 Potion.potionTypes 数组扩容到 256,为本模组的 17 个自定义药水 ID 腾出空间(AlchemicalWizardry.java:648-667)。

合成配方

工作台有向配方,注册于 AlchemicalWizardry.java:3222-3232:

i i
sis
 S 
字符 物品
i 铁锭(Items.iron_ingot)
s 石台阶(Blocks.stone_slab,物品字典 WILDCARD_VALUE)
S 石头(Blocks.stone,物品字典 WILDCARD_VALUE)

交互

触发 行为
右键 打开香炉 GUI
放入可燃物 按 consumptionRate 消耗,产出生命之源
破坏 TECrucible 内剩余物品掉落

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