合成材料

基本信息

属性 值
物品数 8
注册段 ModItems.registerItems() 的 // Crafting Materials,ModItems.java:499-506
注册名 字段 类 中文名
blankSlate blankSlate AWBaseItems 空白的石板
reinforcedSlate reinforcedSlate AWBaseItems 加强的石板
imbuedSlate imbuedSlate AWBaseItems 灌输石板
demonicSlate demonicSlate AWBaseItems 恶魔石板
bloodMagicBaseItems baseItems ItemComponents (基础组件,多 meta)
weakBloodShard weakBloodShard BloodShard 虚弱气血碎片
demonBloodShard demonBloodShard BloodShard 恶魔气血碎片
bucketLife bucketLife LifeBucket 生命之桶

证据:构造 ModItems.java:344-352,注册 ModItems.java:499-506。中文名 zh_CN.lang:86-88, 111, 132, 138-139, 158。

石板升级链

前 4 个石板共用同一个类 AWBaseItems,构成一条单线升级链,由 altar 配方逐级转化:

空白的石板 → 加强的石板 → 灌输石板 → 恶魔石板
环节 产物 材料 tier LP 消耗 抽取
1 空白的石板 石头 1 1000 5 5
2 加强的石板 空白的石板 2 2000 5 5
3 灌输石板 加强的石板 3 5000 15 10
4 恶魔石板 灌输石板 4 15000 20 20
5 基础组件 meta 27 恶魔石板 5 30000 40 100

证据:AlchemicalWizardry.initAltarRecipes() 中对应的 5 条 registerAltarRecipe。

生命之桶

bucketLife 是生命之源流体的桶形态,特殊之处在于构造时同时设置了两项属性(ModItems.java:351-352):

bucketLife = new LifeBucket(ModBlocks.blockLifeEssence)
        .setContainerItem(Items.bucket)
        .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMisc);
  • 空桶返回 Items.bucket,倒出流体时不会消耗桶
  • 归入 CreativeTabs.tabMisc 创造标签
  • 由 altar 配方从 Items.bucket 转化:tier 1,LP 1000,消耗 5,抽取 0(本模组唯一 drainRate=0 的 altar 配方)

气血碎片

weakBloodShard 与 demonBloodShard 共用类 BloodShard,分别是 4 级与 5 级宝珠的 altar 材料(AlchemicalWizardry.initAltarRecipes())。二者也是大血石砖、空插槽、传送核心升级链的通用材料。

weakBloodShard 同时是 2 条炼金药水的原料:AlchemicalWizardry.java:3484-3485 的 potionDisableAbsorption 分支(弱化吸收 IV)与 :3480-3481 的 healthBoost 分支(气血碎片 → 生命增强)。

基础组件

baseItems(ItemComponents)是多 meta 的组件合集,注册名为 bloodMagicBaseItems,语言键 item.baseItems.*。已核实的 meta 用途:

meta 用途 证据
16 灵魂硬化药水原料 AlchemicalWizardry.java:3504
27 altar 链终点(恶魔石板 → meta 27) AlchemicalWizardry.initAltarRecipes()
8 下界末影碎片(enderShardCraftedStack,产出 8 个) AlchemicalWizardry.java:2038
5 魔法粉末缆绳(产出 5 个) AlchemicalWizardry.java:2056
2 破裂符文石板(产出 2 个) AlchemicalWizardry.java:2057

其余 meta 的完整清单无法核实(需逐个追踪 ItemComponents 中按 meta 分派的所有分支,本次未做全量枚举),本条目不臆造。

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