Industrial Apiary
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | gendustry:apiary |
| TileEntity | net.bdew.gendustry.machines.apiary.TileApiary |
| 本地化键 | tile.gendustry.apiary.name(英文 Industrial Apiary,简中 工业蜂箱) |
| 硬度 | 2.0(BaseMachineBlock.setHardness(2)) |
| 材质 | MachineMaterial = Material(MapColor.ironColor) |
| GUI ID | 3 |
| 内部槽位 | 15(getSizeInventory = 15) |
| 创造标签 | GendustryCreativeTabs.main(同时是创造标签的图标物品来源) |
注册条件:MachineApiary 仅在 Forestry 的 Apiculture 模块启用时注册。Machines.scala 用 if (ForestryHelper.haveRoot("Bees")) 包住 registerMachine(MachineApiary),否则只打一条日志说明不注册。图标物品取自 BlockApiary(GendustryCreativeTabs.main)。
功能
工业蜂箱是全模组唯一的多槽位机器,把 Forestry 蜂箱的产蜜 / 产蜡 / 繁殖流程搬进机器,并用可插拔的 升级件 调节各项参数。
槽位布局(TileApiary.slots):
| 槽位索引 | 名称 | 内容 |
|---|---|---|
| 0 | queen |
蜂后 |
| 1 | drone |
雄蜂 |
| 2–5 | upgrades |
升级件(4 格) |
| 6–14 | output |
产出(9 格) |
主要行为:
- 实现 Forestry 的
IBeeModifier/IBeeListener/IBeeHousingInventory,被 Forestry 当作真正的蜂箱看待,可触发 WAILA / 错误状态 mods字段(ApiaryModifiers)汇总全部已装升级件的效果:每 tick 遍历 4 个升级格,调用getUpgrade(upgrade).applyModifiers(mods, upgrade)- 升级件支持堆叠:同一
stackingId的数量受getMaxNumber限制(getMaxAdditionalUpgrades统计已有同类后返回剩余可放入数),因此可整叠放入 - 错误状态取自 Forestry 的
IErrorLogicSource(GendustryErrorStates.init()在 preInit 注册),多个错误通过IForestryMultiErrorSource汇总
数值
| 数值名 | 值 | 来源 |
|---|---|---|
| 最大接收能量 | 100 t | tuning.cfg IndustrialApiary.MaxReceivedEnergy |
| 最大储能 | 10000 MJ | MaxStoredEnergy |
| 启动能量 | 0 MJ | ActivationEnergy |
| 每 tick 基础耗能 | 2 MJ/t | BaseMjPerTick |
| 升级件槽位数 | 4 | TileApiary.slots.upgrades |
| 产出槽位数 | 9 | TileApiary.slots.output |
BaseMjPerTick 的配置注释写明是 “基础运行开销(MJ/t),在任何修正之前” —— 升级件的 energy 乘算因子在此之后生效。
注意本机没有 PowerUseRate 与 MjPerItem,它不是 bdlib 的加工机(ProcessorMachine)而是 TileBaseProcessor 式的持续耗电模型。
合成配方
LTL
LOL
ASA
| 字符 | 物品 |
|---|---|
L |
OD:blockGlass(玻璃) |
T |
Mutagen Tank |
O |
OD:ingotBronze(铜锭) |
A |
OD:gearBronze(铜齿轮) |
S |
B:piston(活塞) |