环境调节升级
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 物品 | Apiary Upgrade |
| 配置文件 | assets/gendustry/config/upgrades.cfg(cfg Upgrades 段) |
| 本组数量 | 7 种(humidifier / dryer / heater / cooler / sealing / light / sky) |
| 基材 | Upgrade Frame / Climate Control Module |
| 安装槽 | Industrial Apiary 槽位 2–5,共 4 格 |
7 种升级
| cfg 名 | ID | 最大数 | 简中名 | 效果 | 耗能乘数 |
|---|---|---|---|---|---|
humidifier |
4 | 8 | 加湿器升级 | humidity += 0.25 |
energy *= 1.05 |
dryer |
5 | 8 | 干燥升级 | humidity -= 0.25 |
energy *= 1.05 |
heater |
6 | 8 | 加热器升级 | temperature += 0.25 |
energy *= 1.05 |
cooler |
7 | 8 | 冷却器升级 | temperature -= 0.25 |
energy *= 1.05 |
sealing |
10 | 1 | 气密性升级 | sealed = Y |
energy *= 1.05 |
light |
11 | 1 | 光照升级 | selfLighted = Y |
energy *= 1.05 |
sky |
12 | 1 | 露天环境升级 | sunlightSimulated = Y |
energy *= 1.05 |
humidifier 与 dryer 是同一属性的一正一反,heater 与 cooler 同理,最大数都是 8,可互相抵消(装 4 个加湿 + 4 个干燥净效果为 0)。装满 8 件单方向效果为 ±0.25 × 8 = ±2.0。
5 种布尔升级(sealing / light / sky 以及另两组的 auto / sieve)最大数都是 1,因为它们是开关而非数值。
合成配方
四种温湿度调节件配方结构完全相同,只换中心与外围材料(upgrades.cfg:241-262):
| 升级 | 外围 | 中心 | 底行外围 |
|---|---|---|---|
dryer |
SSS(B:sand) |
BXB |
BLB |
humidifier |
RRR(I:reeds) |
BXB |
BLB |
heater |
NNN(B:netherrack) |
BXB |
BLB |
cooler |
OOO(I:snowball) |
BXB |
BLB |
这一段里 B = OD:ingotBronze(铜锭)与 L = OD:blockGlass(玻璃方块)沿用文件开头的定义(upgrades.cfg:159-160),S 已被重新赋值为 B:piston 活塞,与 B:sand 的沙子是两回事 —— 段内 S = B:sand 重新赋值发生在活塞之后。
X = Upgrade Frame。
sealing:
WLW
LXL
WLW
W = Forestry:beeswax,L = OD:blockGlass,X = Upgrade Frame。
light:
WLW
LXL
WLW
W = minecraft:glowstone_dust(注意不是蜂蜡)。sealing 与 light 的图案完全相同,只差 W。
sky:
bbb
LXL
LLL
b = OD:dyeBlue(蓝染料),L = OD:blockGlass,X = Upgrade Frame。
相关条目
- 产量与繁殖升级 - 另一组升级
- Upgrade Frame - 基材
- Industrial Apiary - 安装载体