烧制黏土桶 Clay Bucket (Fired)
未烧制桶 熔炼后的空桶,是整套黏土桶体系的通用空容器。
- 注册名:
clayBucketFired - 类:
iguanaman.iguanatweakstconstruct.claybuckets.items.ClayBucket→BaseClayBucket→net.minecraft.item.ItemBucket - 内容方块:
minecraft:air(空桶) - 本地化名:
iguana.tcon.clayBucketFired - 纹理:
iguanatweakstconstruct:clayBucketFired - 堆叠上限:16
- 容器物品:自身(
BaseClayBucket构造器设为IguanaItems.clayBucketFired)
交互
BaseClayBucket 覆写 onItemRightClick:
- 先调用父类
ItemBucket.onItemRightClick(放置 / 装填); - 若父类返回的物品是原版
minecraft:bucket,则替换为getEmptyBucket(itemStack); BaseClayBucket.getEmptyBucket直接返回getContainerItem(itemStack),即烧制黏土桶。
因此用烧制桶右键液体时,原版逻辑会顺手把铁桶换成黏土桶——玩家永远拿不到铁桶。
特殊交互
claybuckets/ClayBucketHandler 为烧制桶追加了两条与 Tinkers’ 无关的原版便利行为:
- 挤奶:右键牛(
EntityInteract)时,桶被消耗为 1 个 黏土牛奶桶;背包满则掉落在地上。 - 就地装填熔融金属:
bucketFill(FillBucketEvent,优先级HIGHEST)命中tile.blockFuel、tile.blockOil、tile.railcraft.fluid.creosote三个方块时,把结果强制设为烧制桶并DENY事件,避免原版逻辑把燃料/油装进铁桶。