Gregtech

GregTech 5 Unofficial 集成插件

基本信息

属性 值
路径 com.github.lunatrius.ingameinfo.integration.gregtech.Gregtech
行数 24
父类 Plugin
依赖的 modid gregtech_nh
提供的 tag 见下

⚠️ 源码带 @SuppressWarnings("UnusedDeclaration") —— 因为该类只被 PluginLoader 用字符串反射实例化 (PluginLoader.java:26-30 的字符串数组), 没有任何静态引用,编译器会报「未使用的声明」。

⚠️ 依赖声明为 compileOnly('com.github.GTNewHorizons:GT5-Unofficial:5.09.54.29:dev')({transitive = false})

modid 实测与陷阱

modid 是 gregtech_nh(GT5-Unofficial 的「NH」后缀版),不是 gregtech、也不是 GT5-Unofficial(后者是 Maven 坐标的 artifact 名)。Wiki 分类名 gregtech 与 modid 不同。

对应 Wiki 分类 gregtech(已成文)。

三个覆写

方法 返回
getDependency() Names.Mods.*_MODID = gregtech_nh
getDependencyName() Names.Mods.*_NAME = GregTech 5 Unofficial
load() TagGregtech.register()

⚠️ getDependency() 与 getDependencyName() 分别读 Names 的 Mods 段的两个不同常量 —— modid 与显示名分开定义。modid 的异常(如 Blood Magic 的 AWWayofTime) 无法从显示名推断,只能看 Names 或 Loader.isModLoaded 的实参。

load

public void load() { TagGregtech.register(); }

由 PluginLoader.postInit(:60-69)在 preInit 筛出 canLoad() 为真的插件后调用。

⚠️ load() 只注册 tag,不注册任何事件、命令或渲染钩子。 本 mod 对第三方模组的全部介入都是「读它们的值,显示到 HUD」—— 不修改对方任何状态。

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