SimpleSkinBackport
[!INFO] Git Commit:
d4bff17| Updated: 2026-07-19
SimpleSkinBackport 是 Minecraft 1.7.10 (GTNH) 的「混合皮肤格式与渲染现代化」客户端 mod。它通过 mixin 体系将多个版本的皮肤特性回溯至 1.7.10:1.8 的 slim 手臂、1.15 前的半像素低偏移、64x64 皮肤纹理、1.19.3+ 的全套默认皮肤。mod 本身不注册任何 Block/Item/Entity,仅通过 mixin 修改 vanilla 渲染管线。
源码包:roadhog360.simpleskinbackport
设定列表
- 主配置 -
defaultSkinSet与oldSlimArms两项核心配置 - 模组兼容配置 - Twilight Forest 巨人的皮肤集合配置
- 默认皮肤集合枚举 -
DefaultPlayerSkin.Set三个枚举值(STEVE_ONLY/STEVE_ALEX/ALL_DEFAULTS)的对比与选择算法 - 1.8 皮肤模型系统 - 7 个 mixin 协作的渲染管线总览(slim/wide 切换、64x 升级、透明 hat layer)
- Twilight Forest 巨人兼容 -
MixinRenderTFGiantlate mixin - Botania 兼容 - Doppleganger 皮肤复制 + Gaia Guardian skull 修复(2 个 late mixin)
- SmartRender 兼容 - 反射调用
ModelRotationRenderer.UpdateLocals
物品列表
- Roadhog360 头颅 - 通过
MixinItemSkull注入的 metadata=3 头颅(作者签名物品)
物品效果
- 64x 皮肤解析器 -
ImageBufferDownloadPlayerSkin把 32x64 老皮肤升级到 64x64,下载完成时按 metadata.model 自动判定 slim