Framing Table(镶框桌)
基本信息
| 属性 |
值 |
| 注册名 |
storagedrawers:framingTable |
| TileEntity |
TileEntityFramingTable |
| 硬度 |
2.5 |
| 爆炸抗性 |
随木材变化 |
| 透明性 |
否 |
| 声音 |
木质 |
功能
镶框桌(Framing Table)是 StorageDrawers 装饰系统的核心方块,用于将标准木质抽屉转换为自定义材质版本。只需放置一个,即可为任意数量的抽屉提供材质转换服务。
核心功能
- 抽屉转换:将标准木质抽屉(fullCustom、halfCustom)转换为自定义材质版本
- Trim 转换:将标准 trim 转换为 trimCustom
- 永久记录:转换配方在制作时记录,永久绑定到目标方块
工作方式
- 放置 Framing Table
- 手持目标木板方块(任意木材种类)
- 右键点击要转换的抽屉或 Trim 方块
- 系统自动将目标方块替换为自定义材质版本
- 源方块内的物品和配置自动保留到新方块
可转换的方块
| 源方块 |
目标方块 |
| fullDrawers-1×1 |
fullCustom-1×1 |
| fullDrawers-2×2 |
fullCustom-2×2 |
| fullDrawers-4×4 |
fullCustom-4×4 |
| halfDrawers-2×1 |
halfCustom-2×1 |
| halfDrawers-4×2 |
halfCustom-4×2 |
| trim |
trimCustom |
摆放要求
- 可放置于任意位置
- 建议放置在工作区或工厂的加工区
- 只需要一个,多个抽屉可共用同一个 Framing Table
交互
| 触发 |
行为 |
| 左键 |
打开 GUI(显示使用说明) |
| 右键(空手) |
无特殊行为 |
| 右键(手持木板方块) |
转换准的抽屉/Trim 为对应材质的自定义版本 |
数值
多方块结构
Framing Table 本身是一个双方块结构:
- 两个半方块组成一个完整框架
meta & 0x8 区分左半块和右半块
- 通过
direction meta 确定朝向
- 任一半块被破坏时,整个 Framing Table 一起破坏
注意事项
- 转换是永久性的:一旦转换为自定义材质,无法变回标准木质版本
- 物品保留:转换过程中物品和配置自动保留
- 材质来源:材质由
StorageDrawers.blockRegistry.getPlankBlock() 确定
- 无限使用:一个 Framing Table 可供任意数量的抽屉使用
相关条目
第三方集成
| 集成 Mod |
集成类型 |
功能 |
| Chisel |
变体注册 |
镶框桌变体的 Chisel 变体注册 |
| MineTweaker |
脚本集成 |
OreDictionary 黑/白名单 |
| GTNH |
配方注册 |
GTNH/dreamcraft 配方系统 |
| Backhand |
副手兼容 |
副手交互兼容性 |