Tile (Ztone)

基本信息

属性 值
注册名 Ztones:stoneTile
材质 rock
硬度 1.5
爆炸抗性 30.0
TileEntity 无
创造标签 Ztones

功能

Tile 是 Ztones 装饰系统的"基底"方块:

  • 所有其它 35 个 Ztone 变体配方都使用 Tile('t')作为中介原料(在 ModBlocks.registerRecipes() 中以 tile.copy() 出现)。
  • 始终启用(ZtoneType.Tile 在 ModConfiguration.synchronizeConfiguration 中被强制 setEnabled(true),不可关闭)。
  • 同时也是创造标签 Ztones.creativeTab 的图标来源(ModCreativeTab.getTabIconItem)。

拥有 16 个纹理变体(getSubBlocks 注册 0–15),通过 Ctrl+滚轮(按住 Left Ctrl 滚动鼠标滚轮)循环切换。

摆放要求

  • 任意朝向/邻接均可放置。

数值

数值名 值
不透明度 true
渲染 pass 0(不透明)
变体数 16(0–15)
启用 始终开启

交互

触发 行为
左键 挖掘
右键 无
Ctrl + 滚轮 切换 metadata 0–15(ZtoneCycleHandler)

合成

基础合成(生产 8 个 Tile):

ss
sS
ss
  • s = 石台阶 (任意变种)
  • S = 石头

或当 DreamCraft 加载时:

sss
sSs
sss
  • s = 石台阶
  • S = 石头
  • 产出 8 个 Tile

工具提示

物品栏在 ZtoneCycle 类型下显示 Press %s and scroll to cycle between variants(其中 %s 为 getCyclingKeybinding() 返回的按键名)。

相关条目

  • Aurora - Tile 配方的中介着色剂
  • Glaxx - 唯一 isGlassLike=true 的玻璃状 Ztone
  • Ztyl - 所有染色 Ztone 配方的中介
  • Ofanix - 用于切换 variant 的多功能工具