丛林神庙战利品 Pyramid Jungle Chest Loot

向原版丛林神庙的箱子注入中后期 Tinkers’ 武器。

  • 注册:ChestGenHooks.addItem(ChestGenHooks.PYRAMID_JUNGLE_CHEST, ...)
  • 配置:new RandomWeaponChestContent(0, 1, 2, 1, 1, HarvestLevels._5_diamond, 3)

参数解读

参数 值 含义
minM 0 最小 metadata
maxM 1 最大 metadata
rarity 2 稀有度权重(标准值)
minD 1 最小工具等级
maxD 1 最大工具等级 → 固定 1 级
harvestLevel HarvestLevels._5_diamond 挖掘等级 5(钻石级)
quality 3 品质(中等)

设计意图

丛林神庙给出的是固定 1 级工具(minD == maxD == 1)——比沙漠金字塔 的 0~2 浮动更稳定,永远不会开出 0 级的废工具,但也拿不到 2 级。

这一对配置合起来形成一个梯度:

丛林神庙:固定 1 级  ←── 稳定中位
沙漠金字塔:0 / 1 / 2  ←── 浮动

与沙漠金字塔逐项对比

参数 丛林(本页) 沙漠
rarity 2 2
minD / maxD 1 / 1 0 / 2
harvestLevel _5_diamond _5_diamond
quality 3 3
metadata 范围 0 ~ 1 0 ~ 1

只有工具等级不同,其余 5 个参数完全一致。两个结构定位相同(中期可探索的高价值结构),只是等级策略一个是「保底」、一个是「浮动」。

6 条规则的完整对比

结构 稀有度 工具等级 挖掘等级 品质
奖励箱 10 0~0 1 燧石 3
地牢箱 2 1~2 5 钻石 4
废弃矿井 2 0~0 2 铜 2
沙漠金字塔 2 0~2 5 钻石 3
丛林神庙(本页) 2 1~1 5 钻石 3
要塞图书馆 2 2~2 5 钻石 4

本条是「钻石级挖掘等级 + 品质 3」这一档中工具等级最确定的一条。

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