金储罐
基本信息
| 属性 | 值 |
|---|---|
| 注册名 | irontank:goldTank(方块与方块物品同名) |
| 未本地化名 | tile.irontank:goldTank |
| 本地化名 | 金储罐(zh_CN.lang) |
| 方块类 | com.indemnity83.irontank.block.BlockExtendedTank |
| TileEntity | com.indemnity83.irontank.tile.TileIronTank(type = TankType.GOLD) |
| 父类 | buildcraft.factory.BlockTank(继承,非覆写交互) |
| 绑定等级 | TankType.GOLD(TankType.java:20) |
| 堆叠贴图 | irontank:goldTank/side_stacked |
| 耐久 | 无(BlockTank 为方块,非物品) |
功能
48 桶(48000 mB)储罐,是升级树中入边最多的等级 —— 铁储罐(32 桶)和 钢储罐(43 桶)都能升上来,是两条中期路线的汇合点。
核心差异:抗爆只有 4.0,低于容量更小的 钢储罐(43 桶,抗爆 5.0)。这是 10 个等级里抗爆与容量唯一的倒挂处。硬度 7.0 与容量序一致(铁 5.0 < 钢 6.0 < 金 7.0)。
实际使用场景:中期产线的中转储液罐。如果目的是防爆,升金是错误选择 —— 应从钢直接跳到 钻石储罐(64 桶 / 抗爆 6.0),容量更大且抗爆更高。GOLD 在升级树里是 1 入 2 出里的那个"只进不出"的一端:无论从铁还是钢来,都只有钻石一个去处。
合成配方
TankType.GOLD.recipes = "2g2xqxrgv":
[ 2 2 2 ]
[ x q x ]
[ r g v ]
| 字母 | 物品 | 矿石字典 / 来源 |
|---|---|---|
2 |
金螺丝 | screwGold |
g |
金双层板 | plateDoubleGold |
x |
玻璃板 | paneGlass(两侧各 1) |
q |
BuildCraft 储罐方块 | BuildCraftFactory.tankBlock(核心) |
r |
硬锤 | craftingToolHardHammer(见下方注) |
v |
螺丝刀 | craftingToolScrewdriver |
注:
'r'在addRecipe()里被定义了两次(plateSteel与craftingToolHardHammer),按ShapedOreRecipe的覆盖语义生效值为硬锤(推断,依赖 Forge 实现)。详见 储罐共用机制。
数值
| 数值名 | 值 |
|---|---|
| 容量 | 48 桶 = 48000 mB(TileIronTank:37) |
| 硬度 | 7.0 |
| 爆炸抗性 | 4.0(低于钢储罐的 5.0) |
| 亮度 | 无 |
tooltip(en_US.lang 的 tile.goldTank.tooltip):Stores up to 48 Buckets of one Liquid / Not portable, use a dolly。⚠️ zh_CN.lang 没有 tooltip 条目。
升级路径
| 方向 | 升级器 | 容量变化 |
|---|---|---|
| 来源 ← | 储罐升级:铁>金 | 32 → 48 |
| 来源 ← | 储罐升级:钢>金 | 43 → 48(抗爆从 5.0 降到 4.0) |
| 去向 → | 储罐升级:金>钻石 | 48 → 64 |
2 条入边、1 条出边,是 13 种升级器中作为目标的第 2 多(仅次于钻石的 2 条出边)。