欢迎来到 烈焰甘蔗Wiki
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GregTech - GT5U 核心工业线:机器 + 多方块 + 矿物加工。930 种材料 / 57 个 SubTag、139 个 RecipeMap、16 档电压。坑:污染按 1200 tick 四级阈值结算,redstone 电路只有 9 种行为。
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LogisticsPipes - GTNH 物流管道网络:2 个方块(8 变体 + 管道承载块)承载 32 种管道 + 13 个非管道物品,33 种模块(1 个 GTNH 条件),0 实体;
entity/目录 10 条全是客户端粒子,不是 Minecraft 实体;坑:能量中继器输出 MJ 电力,不是红石能量 -
CropsNH - Agricraft 硬分叉的 GTNH 作物农业线:7 方块 / 14 物品 / 1 个多方块 Industrial Farm,4 项基因属性 + 相邻变异育种。坑:Seed Bed 用 12 档 meta 分电压;升级单元实为 5 个,过频版需 ZPM+ 且与普通版互斥。
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StorageDrawers - 储物抽屉:6 个 @Mod 实体,实测 65 方块 / 13 物品 / 6 个 TileEntity / 11 个集成模块。坑:Drawer Network 是 ≤12 距离的 BFS 洪泛而非刚性多方块,且不支持红石比较器。
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EnderIO - 综合工业线:Conduit 管道 + 机器 + 传送。52 方块 / 26 物品 / 17 台机器 / 6 组多方块 / 5 座奥术方块。坑:导管束本体只列 5 种,OC 与气体导管来自 OpenComputers / Mekanism 集成,不属自有类型。
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OpenComputers - Lua 5.3 可编程计算机体系:81 物品 / 32 方块条目,Computer Case 4 档 + Server Rack Mk1~Mk4,26 种升级模块、12 张核心组件卡。坑:Switch 方块已标注废弃,网络交换机别再依赖。
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Railcraft - 铁路运输 / 蒸汽动力 / 流体储罐工业线:125 方块 / 20 物品 / 34 实体 / 16 组多方块 / 4 种附魔。坑:本版本未实现原版成就系统;实体只有 3 种蒸汽 loco + 1 种电动 loco 和 cart,没有任何轰炸机载具。
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JABBA - 桶形存储:1 个方块 + 8 件工具与升级,核心升级 14 种(6 类 Type)。坑:槽位 = 2^材质等级 − 1,素桶(等级 0)一个核心都装不下;容量是加法不是乘法,maxstacks = basestacks ×(升级点+1)。
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EtFuturumRequiem - 新版内容回移植到 1.7.10 的兼容线:20 方块 / 23 物品 / 18 实体 / 3 附魔 / 2 结构 / 2 维度。坑:几乎全部受配置门控,默认配置下有 8 项直接不生效(幽匿催化器、避雷针、EFR 上下界等)。
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BiomeBridge - EBXL → Biomes O’ Plenty 群系桥接:整包只有 2 个 Java 文件,把 28 个 EBXL 群系映射进 BOP 配置体系。坑:ConfigHandler.readConfig() 是空 TODO,属未完成状态,版本号已标注无法核实。
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SpiceOfLife - 1.7.10 食物追踪:0 方块 / 3 物品(6 槽 Lunch Box、3 槽 Lunch Bag)+ 2 条指令 + 5 个网络包。核心是递减收益引擎(14 变量 / 13 配置项)与里程碑额外心形。坑:仓库只收 1.7.10 版。
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Thaumcraft - Aspect 驱动的魔法研究线:实测 45 方块 / 108 物品 / 73 TileEntity / 50 实体,Thaumometer 扫描到研究台组合配方。坑:5 个附魔子类只实例化 2 个,Lesser/Greater Sapping 不存在。
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ThaumcraftAPI - Thaumcraft 纯接口库:60 个 java 文件 0 处
@Mod,无 modid(本仓无 build.gradle/mcmod.info,只能从主仓 Thaumcraft 4.2.3.5 佐证);玩家侧无内容物,供附属 compileOnly 依赖;坑:API 版本标 4.2.2.0,非 4.2.3.5 -
Thaumic Insurgence - 6 方块 / 6 物品 / 6 页研究,0 实体、0 多方块、。坑:两个 TileEntity 把 matrixAlpha 与 pillarAlpha 写反;TI_RedCrown 研究页整行被注释;
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Thaumic Machina - Thaumcraft 4 法杖改装附属:3 方块 / 3 物品 / 1 GUI,5 种法杖改装 + 2 种节点改装,研究分类下 21 项研究,全模组只有 6 个配方。坑:Tainted Core 与 Contact Discharge 无功能实现。
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AmunRa - Galacticraft 埃及主题分支(modid GalacticraftAmunRa):15 方块 / 13 物品 / 6 实体 / 1 个多方块。坑:注册了一串天体但只有 6 个绑定了可玩维度,osiris / baal 等无法着陆。
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Binnie - GTNH 多模块 mod:BinnieCore / Genetics / ExtraBees / Botany 五个子 mod,32 方块 / 60+ 物品。坑:Shrub Leaves 与 Hedge 从未注册,HedgeRenderer 会 NPE。
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BetterBuildersWands - 纯物品建筑辅助:只注册 4 根魔杖,0 方块 / 0 实体;上限 Stone 5 / Iron 9 / Diamond 1561。坑:两个模式切换热键默认未绑定,
wandWood只是残留贴图并不存在。 -
Chisel - 装饰雕刻线:Features.java 122 个枚举常量展开后约 252 个注册方块,7 物品 / 4 实体。坑:各变体组互相隔离,
chisel:marble与chisel:marble_slab不能互转;Carvable Lamp类存在但从未注册。 -
HarvestCraft - 农业与食物 mod(作物/食物/蜂箱)。事实基准是官方 1.7.10 GTNH jar 的 CFR 反编译产物——官方从未开源 1.7.10 分支;早期 wiki 误用的 MatrexsVigil 仓实为 1.12.2 非 GTNH fork,已订正;坑:绞肉机默认不注册却留下孤儿 TE
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Forestry - 经典农业 / 养蜂线:实测 28 方块 / 100 个物品注册点 / 3 实体 / 2 个多方块,含养蜂人与伐木工 2 个村民职业和 15 条交易。坑:Energy 域只注册 1 个方块,电力引擎与发电机由 IC2 兼容插件注册,不装 IC2 就没有。
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TinkersConstruct - 工具材料库:,19 种自有工具材料 + 1 个多方块熔炉 + 3 个结构。坑:rail.wood 挂在 dreamcraft 检测的反向分支上,GTNH 下完全不注册。
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Steve’s Factory Manager - 纯物流编程 mod:。12 个方块全是单方块、11 个 TileEntity。坑:除 Cable 与高级电缆簇外其余 10 个方块都不导通电缆。
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Steve’s Carts 2 - 模块化矿车:外壳 / 引擎 / 工具 / 存储 / 附加五类模块装车自动作业,106 处 new ModuleData 构造,10 个方块全是单方块。坑:ID 前缀是 StevesCarts: 而非 SC2:,不注册自有附魔。
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StevesAddons - SFM 配套 mod:全部内容只有 2 个方块 + 2 个物品 + 5 个指令子命令。坑:pastebin_whitelist 默认只有 hilburn 一个玩家且需 OP2;build_index_eagerly 默认关,开启显著拖慢登录。
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AdventureBackpack2 - GTNH 探险主题背包:70+ 套皮肤的穿戴式背包、Campfire/Sleeping Bag 替代床铺、Coal Jetpack/Copter Pack 穿戴飞行系统、Hose 流体管理、Machete/Clockwork Crossbow/Piston Boots 装备与配套零件体系;坑:喷气只 185m
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AlchemyGrate - Thaumcraft 4 微型附属:全功能只有 1 个方块 + 1 个 TileEntity + 1 个 GUI。5 槽输入、带 Aspect 过滤的 Alchemical Grate 必须放在高级炼金炉正上方自动喂料。坑:
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Amazing Trophies - 自定义成就 + 奖杯:1 个方块 + TileEntity + ItemBlock,27 个 Condition Handler、。坑:block.interact 条件处理器写了实现但从未注册。
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AMDIForge - 0 方块 / 物品 / 实体 / 维度:SpawnLimiter 按 XML 限制「实体类 × 维度」的生成数,/graveadmin 管理墓地档案,/gravehelp request 。坑:request 自带 15 分钟过期清理。
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AkashicTome - Vazkii 的「书之书」:只注册 1 个物品、最大堆叠 1,把指南书 / 词典收进 tome 并 morphing 切换显示,保留原书全部 NBT。坑:能收哪些书由无序自定义配方 + 7 项配置白/黑名单决定,含 13 对 modid 别名。
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AngerMod - GTNH 生物敌意 mod:0 注册内容,靠 4 组事件把中立 / 友好生物变成记仇对手 —— 下界末地挖方块激怒猪人末影人、吃肉激怒对应家畜、错误工具宰杀触发自爆、重生获得无敌气泡。坑:各模块用 gtnhlib
@Config独立开关。 -
ae2fluidcraft-rework - AE2 流体合成扩展 mod:流体 Packet/Drop 作为一等合成原料,40 个方块/物品/部件/终端/卡片 + 向 AE2
Upgrades登记 94 条槽位,覆盖流体 Cell、I/O Bus、Pattern Encoder/Decoder 等;坑:7 个按键默认全未绑定 -
NetherPortalFix - 1.7.10 下界传送门位置修复:不注册任何 Block / Item / Entity / 维度,。坑:私有入口记在玩家个体 NBT 里,按 ≤3 格半径匹配 From→To 历史后再写回原版目的地缓存。
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HelpFixer - 修复被模组破坏的
/help列表:替换原版 CommandHelp 的命令获取与排序逻辑(过滤 null / 异常子命令并按名排序),启动后扫描已注册命令,把重写 compareTo 却实现错误的命令以日志告警。坑:1 个主类 + 1 条设定。 -
ChiselTones - Chisel ↔ Ztones 适配层:只在初始化阶段把 Ztones 的 33 个方块作为雕刻变体塞进 Chisel 雕刻组,。坑:variationAdditionType 默认 0 = BaseTile 合并模式。
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BetterP2P - AE2(rv3-beta-238+)的 Kotlin 附属:唯一新增内容是 1 个高级存储卡,,提供配对 / 复制 / 解绑 / 重命名。坑:4 种绑定模式(OUTPUT / INPUT / COPY / UNBIND)。
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OverloadedArmorBar - 纯客户端 HUD 覆写:在渲染事件里拦截原版护甲条并换成多色梯度版本,因此护甲超 20 也可视化。坑:0 方块 / 物品 / 实体 / 维度,三项开关只能经 Forge 标准 GuiConfig 改。
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OAuth - Forge 1.7.10 不重启换号 mod:多人游戏界面注入 Oauth Login 按钮,通过 Microsoft OAuth 2.0 → Xbox Live → XSTS → Minecraft Services 六步链路取 Minecraft token 并反射写回 Minecraft.session,旁附在线状态文字;坑:Mojang 登录无实现
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MyTown2-Client - MyTown2 的客户端壳:整个 mod 只有 6 个 Java 文件,只注册 1 个键位(默认 M)打开 GuiTown。坑:0 注册内容,分类页因此没有对应章节。
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MyTown2 - 城镇与领地保护(modid MyTown2):0 方块 / 物品 / 实体,唯一注册内容是告示牌类型 MyTown:SellSign;玩法全在 164 条命令、37 项配置上。坑:TownBlock 是区块级单元(不分 y)。
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UniMixins - 1.7.10 mixin 加载库(11 模块 / 10 个 modid):MixinBooterLegacy、GTNHMixins、SpongeMixins、GasStation、MixinExtras、Mixingasm;5 个 @Mixin、5 个 transformer、4 项配置,0 注册内容;坑:别只 grep @Mod
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AmidstGTNH - 世界地图查看器,modid
forgeamidst(≠分类名):AMIDST 1.7.10 反编译移植,用伪 WorldServer 取生物群系不生成区块;独立 Swing JFrame 窗口(非游戏内 GUI),F6 键 //amidst(权限 0);mcmod.info 仍是 MDK 模板;坑:偏移硬编码 49 -
ChromaticTooltips - tooltip 美化/自定义:接管原版 tooltip 渲染(4 mixin cancellable @ HEAD,目标为原版类);12 enricher 实例 / 3 行转换器 / 11 component / 15 事件 / 16 api 类型;JSON 主题;硬依赖 gtnhlib;坑:上一页默认未绑定
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BlockLimiter - 轻量服务端限制:按方块 / 物品注册名 + 维度号阻止放置与使用。坑:配置 7 个键,含易忽略的 DenyCreativeMode;/blimit reload 需 OP。
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PersonalSpace - 每人一个独占可自定义维度(UtilityWorlds 的官方替代品,不能共存):1 个半高 Portal 方块成对绑定主世界与目标维度 。坑:每个 dimId 一份单独配置文件。
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SpecialAI - Minecraft 1.7.10 怪物 AI 行为扩展 mod:10 种加权特殊 AI(barrage/charge/sprint/jump/leap/spawner/shaman/throw/throw_player/thief)+ 被动破坏/翻动 + 村庄声誉系统 + 避爆/呼救/反击,无方块/物品/维度注册;坑:挖掘 AI 是未启用占位
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AngelicaCompat - Angelica 渲染器兼容补丁集:0 方块 / 物品 / 实体,4 个通用 + 1 个 StacksOnStacks 专用 transformer、6 个 Mixin、7 项开关且全部需重启才生效。;坑:启动期反射移除 Xaeros GuiIngameForgeTransformer 防 HUD 重复写入
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Baubles-Expanded - GTNH 版 Baubles 扩展:最多 20 槽位的动态饰品系统、多类型 IBaubleExpanded 接口、可配置堆叠上限、NEI 集成以及阻止 Thaumcraft 自动下载官方 Baubles 的 coreMod;坑:真实 modid 是 Baubles,展示容器为 Baubles|Expanded
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Fether - Pam’s Harvest the Nether 的 1.7.10 重写继任者:12 方块 / 23 物品,4 种下界树(带 Ignis Fruit)+ 4 种灵魂沙作物 + Quartz 工具护甲。坑:/fetherai 是读本地 lang 随机返回预置文案的假 AI 命令。
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FindIt - 零注册内容的搜索实用 mod:容器界面按 Y 以方块+meta 扫描 ±SearchRadius 内 TileEntity 并红框高亮;按 T 经
IStackFilterProvider链匹配物品/NBT/GT 管道/EnderIO 导管等复杂位置;坑:硬依赖 NotEnoughItems,gregtech 仅软序 -
BlockRenderer6343 - 纯客户端 NEI 多方块 3D 预览库:WorldSceneRenderer 渲染 API + TrackedDummyWorld 假世界 + GT/StructureLib 双线路 preview 集成 + 2 个 NEI 配置开关;坑:GT 集成软依赖 gregtech_nh 5.09.54.158+
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MyPermissions - 权限桥接框架:以
IPermissionBridge抽象 $MyPermissions/$Bukkit/$ForgeEssentials/$ServerTools 四种后端,@Command注解注册/myperm命令树;0 方块/物品/实体/维度,是纯逻辑层;坑:所选后端库缺失即抛异常 -
NaturesCompass - 1.7.10 群系定位器模组:1 个手持罗盘 + GUI 6 维排序 + 服务端 worker 螺旋扫描 + FOUND/SEARCHING/INACTIVE/NOT_FOUND 四态 + 4 角 HUD 状态文字 + OP/cheat 模式一键传送;坑:潜行右键取消搜索
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BetterLoadingScreen - GTNH 维护的 coremod:用 ASM 注入替换 Forge 启动画面,3 种进度实现 + 12 个 FML 生命周期阶段各自独立的进度条开关,7 种语言包。坑:0 注册内容。
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HoloInventory - 佩戴 HoloGlasses 即在准星处叠加 hologram:服务端每 tick 扫描视线命中的方块,把 IInventory/IFluidHandler/IMerchant 的 NBT 快照发给该玩家;1 物品 1 热键,7 个第三方集成(含 AE2、储物抽屉、JABBA);坑:gtnhlib 需 ≥0.9.50
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JarJar - RetroFuturaBootstrap 插件:6 个 transformer 重写 FML 1.7.10 启动管线,提供 Jar-in-Jar 抽取。坑:必须以 RetroFuturaBootstrap 为宿主;
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Share-Where-I-am - 1.7.10 + JourneyMap 客户端位置共享模组:Insert/Ctrl+Insert 系列热键与 /savewaypoint、/sharewhereiam、/toggletempbeacon 三条命令,按 JourneyMap 5/6 自动切换集成路径;坑:tempbeacon 命令仅 JM6 有效
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Avaritiaddons - Avaritia 扩展,提供 3 个方块:Compressed Chest 与 Infinity Chest(243 真实槽 + 1 虚拟聚合槽,单槽理论上限
Integer.MAX_VALUE,可被 AE2 ME 网络当存储单元读取);坑:Avaritia 开 craftingOnly 则全部配方跳过 -
Tinkers-Defense - TiC 防御扩展(modid
tinkersdefense):3 种 GTNH 专属金属(AeonSteel/Queen’s Gold/Dogbearium)各含锭+块+熔融流体+Smeltery 铸造;另有 2 把 Battlegear2 兼容盾牌与 3 个 TESR 装饰方块;坑:Shield 基类是孤儿代码 -
EnderStorage - 跨方块共享库存:Ender Chest(物品)与 Ender Tank(液体)按 (owner, freq, type) 三元组共享同一份库存,自动跨维度跨服同步;第三方可注册
EnderStoragePlugin,EnderStorageDyeTool允许任意物品改频率;坑:依赖 CodeChickenCore -
Postea - GTNH 1.7.10 世界数据迁移框架(library/API):TileEntity/Block/ItemStack 转换器注册、Simple Replacement O(1) 批量重映射、Missing Mapping 处理、BlockAccessCompat 安全读取已删除 ID,无任何方块/物品/实体注册;坑:gtnhlib 需 ≥0.6.21
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BetterAchievements - 1.7.10 成就界面重写(纯客户端):完整重写 GuiAchievements,多 AchievementPage 标签页 ,坑:mod 自身不注册任何 Achievement / Page,
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Nutrition - WesCook 原版 Nutrition 的 GTNH 移植:0 方块 / 物品 / 实体,纯逻辑追踪 5 个 JSON 定义的 Nutrient(0-100),按 0.075 × 饥饿差 × decay 衰减、坑:3 个自定义 Potion 按 amplifier 直接改 maxHealth。
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OpenPrinter - OpenComputers(≥1.4.0)打印系统:3 个方块(Printer / Shredder / 30 槽 File Cabinet)+ 6 个物品,打印机注册为 openprinter 组件坑:不是多方块。
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Infernal-Mobs - 精英怪物词缀系统:27 个 MobModifier 分 Rare(1-5)/Ultra(6-10)/Infernal(>10) 三档稀有度,为任意实现
IM且非IEntityOwnable的怪物随机叠加;自身无方块/物品;坑:默认开启反 mob farm,单区块伤害阈值 150 -
NotEnoughIDs - GTNH 维护的 coremod 库:把方块 ID 从 12 位(4096)扩到 15 位(32767),坑:0 注册内容;IEPlugin 唯一作用是让 FastCraft 认出 NEID。
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ProjectRed - GTNH 1.7.10 红石工程 mod,9 个子模块(Core 为基础、Compatibility 最后加载整合),66 条目涵盖线缆/管道/逻辑门/IC/机器;坑:Expansion 依赖 Core+Transmission、Fabrication 依赖 Core+Integration+Transmission,漏装即失效
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NodalMechanics - 泰老附属小 mod:1 物品 + 1 研究 + 3 配方、11 个 Java 文件;禁忌材料 + IC2 晶体注魔出节点基体,灌源质瓶调制后注 4 × itemResource:14 随机产出 6 种节点类型 × 3 种修饰符。坑:Tainted Magic 与 AWWayofTime 声明为硬依赖但源码零引用
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AFSU - IC2 实验性内容扩展(GTNewHorizons 维护版)的五阶能量存储设备:AFSU 方块(10 亿 EU 容量 / 8192 EU/t 输出)+ AFB 电介质物品(一亿 EU 容量 / 131072 EU 单次传输上限),Dreamcraft 加载时配方由梦之彼方覆盖;坑:AFB 注册名是 ALC 而非 AFB
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DuraDisplay - 纯客户端 HUD overlay mod:Mixin 覆盖原版耐久条渲染路径,5 个 overlay 模块(耐久/充能/小工具/容器/药水),集成 GT、IC2、AE2、EnderIO 等 11 个第三方 mod;5 种配色 × 3 种样式 × 6 种数字格式,容器 overlay 目前只支持 Forestry 背包;坑:覆盖原版渲染
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SimpleSkinBackport - 客户端皮肤格式与渲染现代化 mod:以 mixin 体系将 1.8 slim 手臂、半像素低偏移、64x64 皮肤纹理、1.19.3+ 默认皮肤回溯至 1.7.10,不注册任何 Block/Item/Entity;坑:老皮肤要下载完成才升级 64x64
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StructureLib - 多方块建造辅助库 mod:1 个 Hint Block(16 种 metadata 可视化占位符)+ 3 个物品 + 2 条 /sl_ 指令与 6 个配置项,另提供 96 种 Extended Facing 对齐状态。坑:提示用的漂浮粒子特效未注册为 Forge 实体,物品注册名会多出一层 item. 前缀
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Ztones-Unofficial - Ztones 装饰方块 mod 的完全重写版(modid Ztones、命名空间小写 ztones):36 个 Ztone 变体 × 16 metadata,加 4 个功能方块与 8 个物品,无一方块被删除。坑:装饰方块上默认禁止敌对生物生成,内置 Chisel 集成在装有 ChiselTones 时自动跳过
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IronChestMinecarts - Iron Chests 附属:8 种箱子等级(泥土/铜/铁/钢/金/钻石/黑曜石/水晶)各一个运输矿车,物品栏 1~108 格,共享 NBT/掉落/箱子升级器/Railcraft
IItemTransfer机制,含 3D 物品渲染配置项;坑:钢的实体/纹理名是 silver,物品名才是 steel -
SleepingBags - Bag o’ Sleep 的反编译重制版(modid sleepingbag):1 方块 + 1 物品的 0.25 格高平铺睡袋,靠每玩家扩展属性接管出生点判定、睡醒时写回原版出生点,因此不污染服务器战点。坑:没有任何染色变体(只有一套贴图、零 metadata 分支),且唯一那条合成配方在 DreamCraft 存在时自动不注册
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IronTankMinecarts - Irontanks 附属:把 11 种 TankType(跳过 GLASS)做成 10 种铁轨流体罐车,物品 + 实体各 10 个,容量由
RailcraftConfig.getTankCartCapacity()× 容量系数(27~512)决定,黑曜石变体免疫爆炸伤害;坑:Railcraft 依赖未声明 -
WAILAPlugins - 纯 WAILA 插件桥接:0 方块/物品/实体/维度,靠
@Plugin注解 + ASM 扫描在 preInit/loadComplete 两阶段注册,把流体罐/作物状态/蜂箱基因/多方块成型状态翻译成提示栏文本;内置 7 个插件;坑:Railcraft 的 tanks/energy 开关注册但无效 -
NotEnoughCharacters - 纯客户端拼音搜索:ASM 字节码改写把
String.contains/matches、Pattern.matcher换成拼音感知实现(引擎 PinIn),目标接口为 NEI 搜索提供者 API;0 方块/物品/实体/维度/附魔;坑:正则 .* 被降级为拼音子串匹配 -
Controlling - 纯客户端按键设置增强:不注册任何方块/物品/实体、也没有自己的按键,靠 Mixin 给原版 KeyBinding 追加修饰键字段,让所有按键绑定(含其他 mod 注册的)支持 Ctrl+G 这类组合键。坑:与 ModernKeybinding(modid mkb)互斥,同时安装会抛 IllegalStateException
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Irontanks - BuildCraft Transport 储罐扩展(硬依赖 BC Transport 7.0.0+):把 BC 储罐金属外壳化出 10 个容量/抗爆性不等的储罐(铜 27 桶 ~ 钨钢 512 桶),另配 13 个升级器逐级升级。坑:EMERALD 注册名是 emeraldTank 但中文名是铝储罐,43 桶的钢储罐抗爆反高于 48 桶的金储罐
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WailaHarvestability - 纯 WAILA 插件:注视方块时只往提示栏 Body 区域追加「这块能不能挖、要什么工具、几级」,0 方块/物品/实体/附魔/维度/群系/结构/成就;14 个 Java 文件的 squeek GTNH fork;坑:未声明 Waila 依赖,缺席时静默失效
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Translocators - 纯物流 mod(modid 是单数 Translocator):2 个方块——物品/液体传送器靠 metadata 0/1 分族,另有 1 个贴地 3×3 临时合成台;6 面各自可抽/注、红石取反与高速,物品端带 9 格过滤器。硬依赖 CodeChickenCore 与 NEI,不耗电不缓存;坑:C 键可被配置禁用
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GTSU - AFS 的多阶扩展能量储存:8 个分别注册的方块(GTSU_Tier_0~7,非同一方块的 meta 子类型)覆盖 MV~MAX,容量按输出速率³ 增长,Tier 8 取
Long.MAX_VALUE-1;实现 IEnergySource/IEnergySink,无多方块;坑:无合成配方注册,也无 /gtsu 命令 -
MouseTweaks - 纯客户端物品栏操作增强(YaLTeR 原作、GTNH fork,硬依赖 GTNHLib >= 0.9.27):右键拖拽替换 + 两种左键拖拽 + 滚轮跨背包搬运,7 个配置项,不注册任何方块/物品/实体。坑:全仓库 0 处注册 KeyBinding,Shift 是硬编码键码,Forestry 界面的关闭拖拽分支落到空 default
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StargateNH - GTNH 星门:16 个方块在地面竖起 5×5 拱门,放下最后一块自动成形(转隐形+自定义模型渲染),用拨号装置设 7 位字母地址互联;共 1 个 @Mod 入口 + 19 方块 + 2 TileEntity + 3 工具类,无任何能量系统;坑:拨号锁定最短 15.75 秒
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EnhancedLootBags - GTNH 战利品袋模组:20 个 Java 文件只注册 1 个物品 lootbag,0 方块/实体/附魔,外加 1 个配置项与 1 条 /lootbags 指令(4 个子命令);档位靠物品 metadata,开袋 108 格只读预览。坑:袋子是消耗品,无 TileEntity 非 IInventory,漏斗无法对准
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supersolarpanels - Advanced Solar Panel 附属:为其提供 4 级递进的太阳能发电方块,自身不实现任何能量系统;硬依赖 Advanced Solar Panel 与 IC2(
before:dreamcraft),GTNH fork;坑:DreamCraft 加载时 9 个配方全部不注册 -
CosmeticArmorReworked - 纯客户端时装护甲(zlainsama 改版、dmillerw 原作,21 个 Java 文件):让玩家同时拥有真实防御的原版护甲格与只参与渲染的 4 槽时装护甲,每槽另有皮肤模式开关,并带 PVP 场景下的本地全局关闭开关。坑:无方块/物品/实体/配置,且刻意不用 Mixin/AT
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SignPosts - 小型快速旅行辅助 mod(modid signposts,21 个 Java 文件):1 个 2 格高路牌方块 + 1 个 3 绿宝石合成的标记物品,刻写坐标后配合 Antique Atlas 变成可点击的地图标记,传送按平方距离扣饥饿值、单次上限 10。坑:路牌无物品形态、破坏不掉落、无权限分级,地图界面键位硬编码不可配置
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Freecam - 纯客户端自由相机(modid freecam-gtnh):把 Minecraft.renderViewEntity 从玩家换成伪造的 EntityPlayer 子类,能力全来自 7 个 Mixin;3 个按键只有 F4 有默认绑定,3 个配置类共 10 项,按住 F4 配数字键 1~9 可放置并复用 9 个三脚架机位。坑:另两个按键默认未绑定
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VendingMachine - 自动售货机:在多方块结构上放物品 + 钱,GUI 里购买;交易目录来自
config/vendingmachine/tradeDatabase.json,货币是 DreamCraft 的 14 种任务硬币。作者 CubeFury,包com.cubefury.vendingmachine;坑:不注册任何合成配方 -
AntiqueAtlas - 纯数据型地图(GTNH 的 Antique Atlas 分支,104 个主源文件):只注册 2 个物品、0 个方块,地图内容全存在 WorldSavedData 的 NBT 里(4 份存储键并存),靠 11 条封包同步;携带图册被动扫描半径 11 区块写群系,并由 3 个 watcher 自动标墓碑与下界传送门;坑:伪群系名非注册名
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JustEnoughCalculation - GTNH 纯客户端配方计算器(modid jecalculation):把 NEI 配方递归展开成原始材料的数量或百分比(不显示任何装备属性),并能反算背包能做什么。坑:两个打开用热键默认未绑定、只能走 /jeca(4 个子命令,权限 0),main.cfg 的 4 个配置项全部无效
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IguanaTweaksTConstruct - Tinkers’ Construct 深度平衡附属(10 个可独立开关的模块):不新增内容,重写成长曲线——工具累积经验升级并白得 18 种随机奖励修饰符、挖掘等级从 6 档扩到 10 档、60+ 种材料重平衡、原版斧镐锹被废掉。只补 1 个方块、3 个配方,不生成新结构;坑:覆盖模块默认全关
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RecEx - 纯客户端配方导出(modid RecEx,21 个 Java 文件,0 注册内容):把已注册的合成与 GT 配方压成 JSON(外加 zip)写到存档根目录 RecEx-Records/,供 NotEnoughProduction 等程序读取。硬依赖 GregTech 5U 及 4 个附属,只能默认键 K 开 GUI 触发,没有指令也没有配置项;坑:须先进存档
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Foundation - coremod + mixin 的区块数据管理基础设施(mcmod.info 自述 “A library for chunk data management”):26 个 Java 文件,硬依赖 gtnhlib >= 0.6.22,为整合包提供区块数据层的底层支撑;坑:独占改写 S21/S22/S23/S26 方法体,注入即冲突
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SharedProspecting - ServerUtilities 队伍勘探同步:0 注册内容,靠 6 个 Visual Prospecting Mixin 加 6 条封包,同步队友探到与已挖空的矿脉。硬依赖 visualprospecting、serverutilities、GTNHLib>=0.5.14;判重 O(n) 线性扫描;坑:封包无校验
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IFU - 寻矿魔杖(modid ifu,19 个 Java 文件):全 mod 仅 1 个注册物品、0 方块/实体/指令/热键。每秒扫描玩家周围方块体积,把命中数量写进魔杖耐久条(0~10 格)并把矿脉推给 VisualProspecting,潜行右键开 37 格筛选界面,共 9 个配置项。坑:git tag 写着 1.12.4 但实际目标是 1.7.10
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WanionLib - 纯代码库(23 个 Java 文件约 1094 行,0 方块/物品/实体,玩家侧不可见):供其它 mod compileOnly 依赖,提供多线程模块加载框架、懒加载依赖容器、ItemStack↔int 物品键编码、配方形状与高级配方注册表、4 个客户端序列帧动画 API。坑:不写任何配置文件,ModuleHandler 在库内零引用
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RegionLib - 纯存档区域文件库(42 个 Java 文件,0 方块/物品/实体/配置/指令):把 key 的 ByteBuffer 存进分区域打包文件,9 接口三层 SaveSection→IRegionProvider→IRegion,全仓库无 import net.minecraft。坑:唯一可调项 JVM system property(默认 256)
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ironchest - 存储 mod(29 个 Java 文件):只注册 1 个方块,用 11 个 metadata 变体提供 1~135 格箱子(IronChestType 有 12 个常量,WOOD 只是哨兵不注册),另有 17 个升级器可就地升级。坑:配方只在未加载 GTNH 时注册,装了 DreamCraft 后一条配方都没有
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Viridium - 纯植物内容 mod(22 个 Java 文件):追加 426 个方块与 9 个物品,全部是树木、灌木与高大植物,大树族 48 树种占 245 方块、小树族 30 树种,无机器/矿物/实体/自动化。坑:全 mod 0 条合成配方,所有方块与物品只能靠创造栏获取,且 mcmod.info 自称 worldgen mod 但没有任何世界生成代码
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LunatriusCore - Lunatrius 各 mod 共用的纯核心库:0 方块/物品/实体/指令/网络消息,价值在于 12 个 API 条目——静态工具类与常量、GUI 控件基类、延迟打开界面、9 个向量数学类与配置界面改写。坑:资源域是小写 core 而 modid 是驼峰 LunatriusCore,VersionTicker 声明了但从未注册
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TCNodeTracker - Thaumcraft 节点方块坐标追踪器(24 个 Java 文件,纯客户端,0 注册内容):用泰阿数量仪或秩序/熵透镜右键节点即把坐标、6 个主侧重点、类型与修饰符写进 nodes.json,之后按 I 打开列表查询、标屏幕指引箭头并投影到 Navigator。坑:第二个热键注册了却无 isPressed 调用,绑定后不生效
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ForgeRelocation - 不是内容 mod 而是 API + 引擎(33 源文件:20 Scala + 13 Java):让任意 mod 把一整块含方块实体结构平滑推移一格并负责客户端动画/状态同步,ASM core mod 改写 2 个原版渲染类。另有参考实现 MCFrames。坑:全 jar 只有 1 条配方,3 个方块里 2 个不可获得
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TinkersGregworks - Tinkers’ Construct × GregTech 5 纯兼容层(25 个 Java 文件,0 方块/TileEntity/实体):把 GT 材料注册成工具材料(ID 1500 起),28 个部件各 1 个 ItemTGregPart,配方全在 GT 单方块机器上。坑:流固机与流体抽取机配方默认全关
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Tinkers Mechworks - 独立红石自动化模组(modid
TMechworks):4 种 Drawbridge 伸缩桥 + Igniter、6 面×16 通道 Signal Bus 网络、Spool of Wire 连线工具、5 种薄板过滤网,5 方块/2 物品;坑:137 条放置白名单运行时从未被读取,Dynamo 空实现无配方 -
GregoryTweaksForCrafting - 纯客户端合成辅助库(modid craftingtweaks,CraftingTweaks 的 GTNH 分支):给 22 个已登记容器加旋转/均分/清空三个按钮与 6 个热键,压缩拆分按已有配方驱动,0 方块/物品/配方。坑:6 个热键默认全部未绑定、NEI 搜索框聚焦时全部失效
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FarmingForEngineers - 种子市场(1 方块 + 1 方块物品 + 1 TileEntity + 1 实体,55 Java 文件):方块旁生成商人,右键用绿宝石换树苗,10 个默认批次展开成 147 + N 条目、50 格。坑:名字带 Farming 却零作物方块零农田代码,AgriCraft 门控与 NEI 集成都是死代码
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ChunkAPI - 区块数据序列化库 + core mod(47 个 Java 文件,0 方块/物品/实体/维度/群系/结构/配置):提供 DataManager API 让其他 mod 把小段数据挂进区块,六条序列化路径由 core mod + 10 个 mixin + 4 条 AT 接管,并把原版 8 个区块字段重做成 6 个内建数据管理器。坑:不做任何世界生成
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nei-recipe-panels - NEI 插件(modid neirecipepanels):在 NEI 配方界面每条配方上加面板按钮,扣一个蓝图把配方刻成可贴墙的配方面板,1 方块 + 2 物品 + 5 项机制;面板只存 RecipeId 引用不存配方内容。坑:面板方块注册时传 null 没有 ItemBlock,面板物品也没有合成配方
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MCLib - makamys 的 1.7.10 核心库(shade 进其他 mod):UpdateCheck 更新检查、AssetDirector 从 Mojang 下载 1.13+ 资源、SloppyDepLoader 可选依赖下载,以及多副本只跑最新一份的共享状态机制;自身不注册任何方块/物品/实体/配方;坑:gradle 的 modid 非 Forge 注册名
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AspectRecipeIndex - Thaumcraft 4 的纯客户端 NEI 增强插件:0 方块/实体/热键/指令/自有网络包,只注册 1 个物品 aspect,接入 7 个 NEI recipe handler 让玩家能用元素当搜索词查配方。坑:索引是惰性查询 + 36 格链表分页,数据源只是玩家自己的扫描记录;5 个配置项只在客户端注册
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Minetweaker Gregtech 5 Addon - CraftTweaker 脚本 API 附属(modid
GTTweaker),零方块物品:注册 58 个 ZenClass / 104 个 ZenMethod 覆盖 GT5 与 GT++ 机器配方、燃料、配方删除、RA2 构造器;坑:Extruder 静默空操作 -
TaskNH - 队伍协作任务追踪器(55 Java 文件,0 方块/物品/实体/多方块/配方):多人共享一份任务清单:分工指派、勾选、评论与 HUD 图钉,投影到 Navigator;硬依赖 gtnhlib 与 modularui2,9 个封包、10 个子命令、10 个权限节点中仅 3 个默认要 OP,默认按键 Y。坑:/tasknh import 的坐标参数顺序写反了
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neiaddons - bdew 为 NEI 写的扩展包(50 个源文件,0 方块/物品/实体/附魔/维度/指令):一个 jar 内含 7 个 @Mod 容器(1 主 + 6 addon:AE2、Botany、8 个合成工作台等),功能全是给 NEI 加配方页、GUI 叠加层与 tooltip,21 个配置项。坑:其中 3 个接口无实例化点
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WAWLA - Darkhax 写的 WAILA 附属插件包(What Are We Looking At):不是内容 mod、也不是 WAILA 的 fork,自身 0 方块/物品/实体/方块实体/配方/指令/热键,全部功能是往 WAILA HUD 追加信息行并桥接其它 mod;坑:JewelryCraft addon 因 modid 不一致双重失效
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ProjectBlue - Project Red 附属:核心是贴在方块任意面上的多合一控制面板与一组微型拉杆/按钮/灯,可选提供 MFR 的 RedNet ↔ Bundled Cable 转接方块;1 方块 7 物品,残留的 Pneumatic 资源对应源文件已不存在;坑:喷漆罐颜色 16 名为 Stone 实为去漆剂,且无中文翻译
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DummyCore - Dummy Thinking 团队(Modbder / TheDen2099)的公共依赖库(modid 大驼峰 DummyCore,58 个 Java 文件 5717 行):自己 0 方块 0 物品,价值在注册助手、GUI 容器免 Proxy 打开、主菜单替换、每 mod 独立 cfg 与世界存档持久化。坑:唯一指令权限 0 但无参调用必崩
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Custom Main Menu - lumien 的纯客户端主菜单 JSON 重定义 mod(modid custommainmenu,52 Java 文件):7 种 GUI 元素、8 种按钮、8 项配置,文件名即界面名、数组随机。坑:schema 与代码的段名冲突(schema 写 labels、代码只认 texts)照 schema 写必崩
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RelocationFMP - 给 ForgeRelocation 补上 ForgeMultipart 支持的 Scala 库,向其注册
FMP搬运器并提供 FMP 框架部件(modidRelocationFMP,0 自有方块/物品/实体);坑:直接用 MCFramesAPI 却没在 @Mod 声明该依赖 -
GTNHExtLib - 纯依赖库 core mod(@Mod 类只有两个常量无逻辑,工作全在 core.GTNHExtLibCore 等插件):负责 DeLoader 类加载器例外与依赖引导、多份自身 jar 去重、jvmdowngrader 镜像;启动前按 Java 版本下载 fastutil、joml 等 5 库。坑:去重排序对同名同版本退化成文件名字典序
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Pseudo - 通过 ChunkAPI 拦截区块发包与单方块更新包,让其它 mod 改写「发给客户端」的方块 ID 与 metadata(modid pseudo,仅 4 Java 文件,0 自有方块/物品/实体)。坑:@Mod 注解没声明 dependencies,缺库时是 NoClassDefFoundError 而非 FML 友好报错;变换还会实际写回服务器端存储
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Terrain Horizons - 号称 GTNH 地形/群系 API 的空脚手架:4 个 Java 文件 101 行是 GTNH 骨架,0 方块/物品/实体/群系/维度/指令/世界生成,mixins JSON 全空,dependencies.gradle 注释掉。坑:唯一的 greeting 配置项只写启动日志,mcmod.info 描述与实现完全不符
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NoHotbarNeeded - 让实现 ActivatableFromInventoryServerSide 接口的物品能在背包内用热键就地激活的纯客户端 NEI 扩展(8 个 Java 文件,0 方块/物品/实体/GUI/配置/指令,G 热键 + 1 条 C→S 包)。坑:创造模式完全失效——槽位索引变成 36+ 被 slotIdx > 35 硬检查拒绝
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Forgelin - Kotlin mod 作者的 1.7.10 适配层 core mod(7 个 .kt 文件):KotlinAdapter 让 FML 接受 Kotlin object 作 @Mod 类、EventBusSubscriber 注解的 1.7.10 复刻、PreInit 重订阅修正器。坑:任一 mod 订阅者类加载失败会让整个 PreInit 抛异常
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Default World Generator - 建世界界面预选世界生成器的 GUI 补丁(8 个 Java 文件):不注册任何 WorldType、方块、物品或群系,只用配置里的名字替玩家预先选中某个 WorldType,另有锁定下拉菜单与超平坦模板,4 个配置项分 2 个 category。坑:反射写回硬编码的字段名,映射一变就静默失效
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Universal Singularities - Avaritia 附属,把矿石压缩成奇点扩展到 17 组共 105 种材料:0 方块/实体/GUI/热键/网络包,只注册 17 个物品(合计 105 个 meta 变体)并向压缩机与粉碎机注入配方。坑:105 个变体里 80 个默认关闭仅 25 个开启,资源目录名还与 modid 不一致
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Eternal Singularity - 奇点合成内容包(8 个 Java 文件):从 Avaritia 无限催化剂配方抽奇点聚合成永恒奇点,0 方块/自有实体,2 物品——永恒奇点与条件注册 16 meta 复合奇点(9 合 1,compoundMax=16)。坑:奇点数 82–135 时复合模式强制开启,配方要求 ≥136,永恒奇点无获取途径
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Default Configs - 纯客户端 core mod,让整合包下发默认选项与键位并保护玩家本地配置;0 方块/物品/实体,1 个客户端指令 + 1 条 AT;modid 是
defaultkeys(≠分类名),createUpdateFile写的哨兵路径与检测端不一致,永不生效;坑:指令权限 0,任意玩家可覆盖默认配置 -
TooMuchLoot - 零内容战利品表改写,modid
TML全大写;反射把 Forge ChestGenHooks 的私有字段搬到 XML,0 方块/物品/实体 + 1 条/loot指令;反射取字段失败会置 failed 并让/loot指令静默不注册,generateFiles还会无条件覆盖已有 XML;坑:导出目录反不被扫描 -
ToroHealth - 纯客户端受伤/回血飘字粒子;modid
torohealthmod,0 方块/物品/实体/指令,5 个配置 + 1 种 EntityFX;mcmod.info 宣称有血条渲染但源码里根本没有血条绘制,装到服务端只打印一句「没意义」的日志;坑:净伤害为 0 的 tick 也会飘出红色 0 -
Darkerer - 纯客户端光照改写 coremod(modid
darkerer);0 方块/物品/实体/指令,6 个配置 + 3 early / 1 late Mixin,只额外处理下界、末地与暮色森林三个维度;夜视药水颜色是无条件注入的,唯一没有 enabled 判断的注入点,且无热重载;坑:注入点全靠 ldc 常量定位,原版改动会静默失效 -
SuperTic - 匠魂工具附属(modid
SuperTic);0 方块/物品/实体/指令/附魔,提供 26 个神秘学附魔配方(每件匠魂工具一个)+ 1 个 399 tick 天劫血仪式 + 2 个配置文件;材料 id 硬索引到 2999,超出即配置永不生成;坑:mcmod.info 描述是模板占位 cpw,血魔法 modid 是 AWWayofTime -
StructureCompat - StructureLib 的兼容插件 mod,把 Baubles、Forestry、AE2 系、Railcraft 等 9 个外部 mod 登记进 StructureLib 的物品容器与多方块扩展点(modid
structurecompat,0 方块/物品/实体);坑:Backpack 只对末影背包开放自动取物 -
CropLoadCore - 作物 mod 系列底座;0 方块/物品/实体,7 个 Register 类 70 次注册出 34
crop*矿辞典名,Mixin 覆写 IC2 作物方块与作物锄,14 条软依赖全是after:;modid、mod 名与CropLoadCoreASM三个标识符易混,CropLoad ≠ 作物加载;坑:缺依赖即降级 -
Prometheus Exporter - 服务端监控导出器,服务器线程采样并缓存快照,向 Prometheus 暴露 14 个 tick/实体/区块/玩家/队伍指标(modid
prometheus_exporter,0 方块/物品/实体);坑:默认监听 0.0.0.0 无认证,端口占用时指令仍报启动成功 -
pV=nRT - 理想气体定律 pV=nRT 的体素级气体模拟;Rust 原生核心经 JNI 零拷贝,1 方块 + 2 物品,内置 4 种气体、16³ EBS 粒度与压强梯度渲染;原生库路径硬编码为开发机相对路径且不随 jar 分发,目前无法正常装机,风扇方块玩家也拿不到;坑:配置文件实际无效,只剩遗留 greeting
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Witchery++ - Witchery 的 Mixin 补丁包,0 方块/物品/实体;22 个 Mixin(11 组)带来 11 条烤炉配方、大蒜配方修复与 15 个预言权重开关,共 18 个配置;预言权重重写存在数组越界缺陷,
cropGarlic未注册时 4 件铠甲与吸血鬼书会静默无法合成;坑:Baubles 父 modid 带竖线 -
Variable Horizons - GTNH 变体框架(modid
variablehorizons);21 个开关改写世界生成/配方/维度/难度,0 方块/物品/实体,19 个 MixinBuilder 覆盖 23 个类 + 4 条命令 + 26 配置;总开关disableVariants管不到 VariantLoader 运行时改动 -
Random Boubles - Thaumcraft 要素戒附属;8 物品 / 28 meta:6 组要素戒(3/5/7 折扣)+ 9 meta 组合戒,24 条配方;只有矿工戒指无条件注册,其余 7 个包在
Loader.isModLoaded("Thaumcraft")内,不装 TC 只剩 1 戒且无配方;坑:postInit 才赋值,读取端无保护 -
GTNH-Web-Map-Client - 纯客户端游戏内网页地图,modid
gwmclient与仓库名、显示名三者全不一致;0 方块/物品,1 配置 + 1 键位 + 1 命令,全建在 ModularUI2 上;@Mod无dependencies却直接 import ModularUI,缺库即崩;坑:作者自述尚不可用 -
BetterCrashes - 纯客户端 coremod(VanillaFix 移植),0 方块/物品/实体;崩溃回主菜单、mclo.gs 上传、嫌疑 mod 识别与堆栈反混淆,仅 2 个 mixin 类 + 6 个配置项;README 要求的 SpongeMixins 在
@Mod未声明依赖,缺失时直接失败,zh_CN 缺 4 个键;坑:服务端装了没用 -
GTNH-TC-Wands - 把 TC 法杖配方改写成 GT 电压等级动态造价;覆盖 10 种原版杖身 + 最多 21 种附属杖身与 19 种端盖,产出 2 条动态配方;
postInit的removeTCWands()会删光所有原版 ArcaneWand/ArcaneSceptre 配方且不补回,版本号还是构建期占位符;坑:铁端盖倍率为 0 -
NEI-Integration - 纯客户端 NEI 插件;0 方块/物品/实体,为 Railcraft、HarvestCraft、MFR 等 6 mod 补 28 handler,另 1 个 tooltip handler + 26 配置;BuildCraft 与 AE2 是零引用残留依赖,mcmod.info 却称支持所有 mod;坑:无真实版本
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HydroEnergy - GT5 水力发电链;水力坝 5×5×5,水力泵与涡轮各 3×3×3 且各 14 档(LV~MAX 共用 ID 靠 meta 区分),1 个加压水流体 + 5 包 + 10 Mixin + 21 配置;35 个方块是默认
maxDams=16的合计,该值可配 1–16,三条指令的 ID 边界检查均不可靠;坑:多方块不支持旋转 -
InfoHUD - 可配置信息 HUD(modid
infohud),0 方块/物品;18 类/20 实例信息行、光照等级覆盖层(5 模式,L 键)、1.8 经典状态条(7 根),69 个配置项 + 8 个 Mixin;ClassicBarConfig的文件名误写成LightOverlayConfig,与光照层配置互相覆盖;坑:湿度取自 rainfall -
AE2 Stuff - AE2 附属,Scala 写的(modid
ae2stuff);4 方块(样板编码台/晶体催生仓/高级压印器/无线接入器 34 meta)+3 工具,tuning.cfg 4 段 15 键+客户端 2 线宽选项 + 1 模式切换键位;晶体催生仓 3 张速度卡扣电 ×4 但步数同 0 张,高级无线设置工具无获取途径;坑:zh_CN 缺 2 键 -
Tainted Magic - Thaumcraft 4 附属,modid
TaintedMagic(驼峰),不是 Blood Magic 配套(那套是AWWayofTime);7 方块 / 3 实体 / 7 个法核条目 / 43 处研究注册,零多方块;5 个开关在 preInit 就决定是否注册,GT5 只用于危害防护;坑:拆解器不用 GT -
Botanic Horizons - Botania 自动化附属(modid
botanichorizons);4 方块 / 5 扳手全部条件注册,4 个自研多方块(魔力池 5×3×7、精灵门 7×6×7)+ 13 处配方补丁;框架共 9 类且只支持水平 4 向旋转,mcmod.info 的 4 个依赖 gradle 里一个都没有;坑:不是变体框架 -
Backhand - 1.7.10 副手回移植本体 + API(下游 modid 为
battlegear2,本 mod 自身是backhand);72 个文件含 42 个 Mixin(early 27 = 原版 21 + 第三方 6,late 15 全部打第三方)与 4 个副手数据包;唯一硬依赖是 GTNHLib,第三方适配按目标是否存在动态开关 -
NotEnoughEnergistics - NEI 插件,把 NEI 配方转 AE2 ME 样板;modid 是
neenergistics(≠分类名),19 个配方处理器 + 样板接口方块(30 AE/t 需频道),15 配置 + 4 键位 + 1 指令;nee.count与nee.preview默认同绑冲突;坑:无独立物品 -
Gravitation Suite Neo - Gravitation Suite 增强附属:3 物品(史诗镐之背包/等离子炮/等离子电池)+等离子球实体+24 个 Mixin 打补丁,64 配置写进 GraviSuite 的 cfg,modid
gravisuiteneo;坑:等离子炮与电池无配方,等离子流体配置永远读不进 -
TiC Tooltips - Tinkers’ Construct 纯客户端附属,modid
TiCTooltips而资源域全小写tictooltips;15 个文件、0 注册内容、0 配置;getAmmoTooltip与getThrownTooltip空实现,弹药数与投掷物属性永不显示,但调用点每次渲染都执行;坑:弓弦耐久色按拉速算 -
HeadlessNH - 客户端集成测试自动化框架(非「服务器不渲染」mod):自动点完主菜单→直连/单人世界,写 3 个 marker、可被 gate 文件逐步放行供 CI 轮询;0 方块/物品/实体,5 Mixin(early 3/late 2)+ coremod + 12 条 AT,17 个系统属性;坑:没有配置文件,只能用 -D 系统属性
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ModernMarkings - 工业/道路地面标线与墙面标识(3D 贴花,无碰撞):87 地面 + 83 墙面方块 + 1 粉笔(仅创造标签图标),硬依赖 Chisel 分
Floor blocks/Wall blocks两组雕刻,每个标线 4 tick 燃料、仅 2 个配方,modidmodernmarkings;坑:配方只做得出出口标线 -
DeveloperCapes - 按玩家 UUID 发放披风的 Forge 库,无 modid、非 mod(
src/main无@Mod):4 个 registerConfig 重载、组/单人两种 JSON 写法、单一RenderPlayerEvent.Pre钩子只渲染capes.get(0);坑:URL 须直返文本 -
BeeBetterAtBees-GTNH - 纯客户端 NEI 附属:把 Forestry 蜜蜂杂交画成二叉繁殖树(3 层,根为公主蜂、其余雄蜂),标注基础杂交概率与特殊条件;0 方块/物品/实体,2 配置,modid
beebetteratbees;坑:secret 变异默认不显示 -
Fullscreen Windowed - 纯客户端无边框窗口 mod:抢走原版全屏键
field_152395_am换成KEY_NONE占位键,靠 GLFW_DECORATED 去边框且始终 setFullscreen(false);9 配置,modidfw(≠ 仓库名);坑:屏号 1 起,0 为自动 -
Thaumcraft Mob Aspects - 纯数据附属:给 6 个外部 mod 的生物注册 Thaumcraft 精华(233 处硬编码/232 个实体名),按 modid 分 JSON 配置且配置优先于硬编码;0 方块/物品,modid
ThaumcraftMobAspects(驼峰,资源域小写);坑:不存在的精华 tag 静默跳过 -
BuildCraft Oil Tweak - 行为调整,modid
OilTweak(≠分类名),0 方块/物品且无自有配置;按浸没等级限右键、按流体名oil匹配并内置末影珍珠黑名单 API;坑:总开关读 BuildCraft Energy 的isOilDense,缺失时恒 false,5 个处理器首行 return 而静默完全失效 -
InGame Info XML - 可配置 HUD 叠加层,modid
InGameInfoXML而资源域是ingameinfo;151 tag + 31 value 函数,XML/JSON/TXT 格式互转,7 项配置 + 9 个对齐偏移,默认不接管 F3;服务端每 tick 向全维度广播下雨倒计时包,放大键名还写成scale(new) -
Navigator - 地图 API 库(不是指南针),modid
navigator;73 文件零注册内容,16 个 mixin + 5 配置,统一 JourneyMap 5/6 与 Xaero 的图层/渲染/路点抽象;enableDebugLayers默认 false 致本仓唯一自带图层默认关闭,VoxelMap 支持是死代码;坑:默认键 DELETE -
Thaumic Boots - Thaumcraft 4 靴子附属:0 方块/实体/维度,17 物品中仅 4 个无条件注册,另 13 双受 EMT/TaintedMagic/ThaumicExploration 双重门控;17 条 Thaumcraft 配方、11 项研究、14 封包,modid
thaumicboots;坑:6 键位默认未绑定 -
VisualProspecting - GTNH 矿脉勘探数据共享:接管 GT 地震勘探器,把矿脉/地下流体存内存库并在地图上画;仅 1 物品 0 方块 0 配方,/vp + /vp_admin 命令树,13 配置,modid
visualprospecting;坑:recacheVeins 下次启动仍为 true 重复重建 -
Schematica - 蓝图导入导出与投影打印;0 方块/物品/实体/TileEntity(GTNH 移植时已移除原版打印物品),24 项 / 7 分类配置 + 键位 + 6 封包 + 33 种语言;坑:4 个指令类只注册 3 个,
CommandSchematicaDownload是死类,dev 构建版本号 0.0.0 会被版本闸门误判过旧而连不上服务器 -
Flood Lights - 投光照明 mod;7 种投光方块(电/碳素/UV/生长/小型/幻影/UV 纯光源)与 7 件配套物品,支持 Forge Energy 与 IC2 EU 双电网供电、BC/EnderIO/CoFH/IC2 扳手切光束模式、染料染色,并接入 NEI/Waila/IGW;坑:方块开关只挡配方不挡注册
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Ender Zoo - 末影生物动物园;8 种生物 + 3 种 TNT 变体 Charge 方块 + 6 件物品 + 2 个凋灵附魔,自有方块仅 Charge 三变体,刷怪走
SpawnConfig/SpawnConfigParser一套可配置规则,potion包是 WIP 死代码;坑:FallenMount 等 3 种无出生条目 -
MrTJPCore - 纯 Scala 基类库(80 .scala / 4 .java,0 方块 0 物品):GUI 场景图、世界生成、粒子 FX、容器包装、CodeChickenLib 网络层,modid
MrTJPCoreMod(资源域mrtjpcore);坑:只搜 *.java 会误判不是 mod -
Yamcl - mod 开发核心库,modid
YAMCore而包名/资源域/分类名/log 名四套各不同;0 方块/物品/实体/配方,80 个类分 18 个包提供注册管理器、动态 GUI、网络与 SQL 数据源;/yamcore需手建config/YAMCoreDebug才注册,参数 9 会用明文 HTTP 无超时地阻塞主线程;坑:用法提示是 derp -
AppleCore - 食物与饥饿机制 API 库(非苹果/工业 mod):0 方块/物品/实体,暴露饱食度/饱和度/消耗值并派发 17 个事件,21 个 Mixin(其中 2 个未注册),7 配置,命令
/hunger,modidAppleCore(驼峰,资源域小写applecore);坑:类名拼错 AppleCoreLoadingPugin -
Guide-API - 指南书(guide book)开发库,非导航/地图 mod:4 层结构(书→分类→条目→页面)+ JSON 序列化 + 残页 NBT 机制;0 方块/实体,2 物品(书/残页),2 配置,3 网络包,75 文件 1:1 成文,modid
guideapi(全小写,频道却为GuideAPI);坑:apiPackage 声明为空 -
MyEssentials-Core - 通用工具库:配置/本地化/聊天/坐标/告示牌/工具/经济/传送/SQL/版本检查;0 注册内容,3 配置,5 事件,7 个 ClassTransformer 全未注册(无 coremod),version 为未替换的
GRADLETOKEN_VERSION,内嵌 Vault;坑:告示牌补丁失效 -
ChromaticTooltipsCompat - tooltip 兼容补丁,0 注册内容:60 Mixin / 35 组 / 32 目标 mod,52 配置,11 handler;走 GTNHLib 动态注册(JSON 无
mixins数组);WAILA组漏门控、1 个死配置;坑:52 开关里 19 个不作门控 -
WirelessRedstone-CBE - 无线红石(CBE = ChickenBones Edition):一仓 3 mod(
WR-CBE|Core/|Addons/|Logic),16 物品 + 3 multipart,频率 0–4999;坑:version 为未替换的GRADLETOKEN_VERSION -
MergeMasterXXL-TestRepo - 非内容 mod,是 CI 测试靶仓库(MergeMasterXXL 的 git 操作测试对象,README 自述无内容):4 文件,0 注册内容,1 配置
greeting,modidmmxxl1;坑:Tags 类源码树中不存在 -
MergeMasterXXL-TestRepo-2 - 同为 CI 测试靶仓库:4 文件,0 注册内容,1 配置;官方示例包名
com.myname.mymodid未替换,modidmymodid;坑:mcmod.info 的 url 指向模板作者仓库,无 README;与姊妹仓逐行同构 -
Mantle - Slime Knights 共享代码库 + 手册框架,modid
Mantle(首字母大写)而资源域小写;注册 1 本测试手册、0 方块/实体,89 个 Java 文件 + 7 配置 + 1 事件;17 个类为内嵌 Pulsar 副本、未声明 pulse;坑:MProxyClient把intro页型注册两次致TextPage不可达 -
AsieLib - asie 的通用基础库,modid 全小写
asielib而 modName 含非 ASCIIé;0 方块/物品/实体,仅 2 条染色/去色配方,91 个 Java 文件 + 16 配置分散在 3 个文件;4 个命令受默认 false 的enableChatTweaks保护而一个都不注册,ClassTransformer零引用 -
OpenSecurity - OpenComputers 门禁插件,唯一硬依赖 OC;14 方块 / 10 物品 / 14 TileEntity / 1 实体 / 22 配方 + 2 个 OC 驱动 / 8 配置;
BlockDisplayPanel注册被注释但 TE 仍注册成孤立 TE,「Rack Raid」5 文件全是空存根,MoarRam从未注册 -
NuclearHorizons - IC2 核反应堆开源重实现:8 方块 / 28 物品 / 116 条 GT 配方;modid 含下划线
nuclear_horizons;Mixins枚举唯一条目被注释致 2 个 IC2 Mixin 全失效,Config空实现 0 配置项;坑:@Mod 未声明 5 个硬依赖 -
Tempora - 服务器破坏追踪与回滚(自述精简版 Prism),硬依赖为无;1 方块 / 1 物品(
admin_wand)/ 13 条 OP 命令,5 项配置分两个文件,8 个 mixin 全部已注册 + 11 个 logger + 4 个网络包;shouldTemporaRun默认 false,装上即不记录任何东西,但 13 个命令不受该开关保护仍照常注册 -
BugTorch - 纯 Mixin 修 bug 包,modid
bugtorch;0 方块/物品/实体,110 配置(88 布尔 + 22 数值),92 个@Mixin类中 89 个已注册、3 个未注册,实际注入条目 82 个 + 3 条 AT;三份 mixins json 数组全为空,静态读会误判成零 mixin;坑:不是崩溃上报工具 -
RemoteIO - 远程 IO,位置芯片让操作可跨距离对任意坐标开箱/注入/抽取;modid 全大写
RIO而资源域小写,5 方块 / 9 物品 / 5 TileEntity / 8 容器 / 17 普通 + 3 自定义 IRecipe;坑:transceiver注册被注释且 3 个类已删,heatProvided初值 100 而配置默认 1000 -
Electro-Magic Tools - Thaumcraft×IC2 整合:非 EMW 附属(全仓 0 处
emw引用);modid 全大写EMT而资源域为emt;6 方块含 57 变体太阳能 / 14 物品(1 条未注册)/ 4 实体 / 93 配置 / 59 条研究;坑:配置键拼错 -
AE2 Wireless Crafting Terminal - AE2 附属,modid
ae2wct与分类名无关:5 物品仅 3 可见、0 方块;powerCapacity为final故ae2wctMaxPower配置无效;掉率用全 int 域nextInt()比较致恒约 50%;坑:2 个死配置 -
Thaumcraft Research Tweaks - Kotlin 97 文件(0
.java)、modidThaumcraftResearchTweaks而资源域为thaumcraft;纯 Mixin 仅 1 个(require=4);MODVER为构建期常量;坑:「可缩放」无实现 -
OC Glasses - OC 附属,modid
openglasses(目录OCGlasses、分类ocglasses三者互异):1 方块 / 1 物品 / 12 图元 / 29 个 Lua 函数 / 3 配置;OCGlassesCore兼 coremod 与早期 Mixin 容器;坑:onWornTick空实现,耗电不在此处扣 -
Minecraft Backpack Mod - 纯物品背包 mod(modid
Backpack大写 B,资源域小写backpack):4 物品、0 方块/实体;metadata 编码 3 tier×17 色+末位=52 变体;坑:槽位 tooltip 硬编码 36/63/90 与配置默认 27/36/54 不符 -
CoreTweaks - 纯底层补丁集,0 注册内容:coremod 3 个 ASM 变换器 + 37 个 Mixin(3 个 JSON 数组全空,靠 MixinConfigPlugin 动态注册) + 1 个 AT;配置 53 项用
FeatureSetting三值(false/true/force);坑:指令被硬编码关闭不可用 -
WarpTheory - Thaumcraft 4 附属(硬依赖 Thaumcraft+Baubles,mcmod.info 漏报 Baubles):50 个曲曲「异常」效果(枚举注册,11 个用 lambda)、1 方块、7 物品、5 实体、9 研究、10 配方;「warp」非传送;坑:曲曲护符无任何配方
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QmunityLib - Blue Power 核心多方块库(133 文件,21 接口):仅 1 方块 1 TE、0 物品,方块无 ItemBlock 拿不到;仓库无 resources 故无 lang;
/qlib帮助文本漏报tp子命令;坑:死常量 MULTIPART 零引用 -
Thaumic Exploration - Thaumcraft 4 附属,modid
ThaumicExploration/资源域小写/分类名带下划线三者互异:11 方块/23 物品/11 TE/41 研究/36 配方/3 附魔;多组注册被注释;坑:bootsMeteor与bootsComet参数逐字相同 -
Blood Arsenal - 硬依赖
AWWayofTime而非 Blood Magic(后者仅编译期,全仓仅 2 次命中);modidBloodArsenal/资源域全小写;19 方块/57 物品/5 TE/1 实体/17 配方,须数本地辅助方法而非GameRegistry.*;坑:EntityBloodHound 是死代码 -
Carpenter’s Blocks - 装饰方块 mod,modid
CarpentersBlocks而 modName 带撇号、资源域小写;唯一硬依赖是 Forge,18 方块(仅木匠方块恒开,因配方依赖)+ 5 物品 + 9 TE(3 个是旧档兼容映射,真正独立只有 6 个)+ 1 实体;除车库门外零多方块;坑:车库门无控制器方块 -
ThaumicBases - Thaumcraft 4 附属;53 方块 / 41 物品(实为 58)/ 8 TE / 1 实体 / 5 附魔;「Bases」指基底建材而非多方块,5 个开关在 preInit 就决定是否注册;坑:
oldCobble与oldCobbleMossy同注册矿典cobblestone互相覆盖还与原版冲突 -
ArchitectureCraft - 建筑构件模组,modid
ArchitectureCraft驼峰而资源域全小写:3 方块/6 物品/2 TE,无实体无附魔;111 个 objson 构件、锯台 8 页 115 件;6 个配方全绑在「未装 DreamCraft」分支上;坑:TE 注册名用 gcewing.* 前缀 -
MatterManipulator - GT5 蓝图施工机器,modid
matter-manipulator带连字符:0 方块/5 物品(metaitem 1 名 28 meta)/2 MTE/1 实体;上行链路 9×9×9,AE2+GT 双重门控;坑:上行链路结构含未定义字符~ -
Not Enough SQL Exporter - 纯客户端数据库导出工具,modid
nesql-exporter;0 方块/物品/实体,唯一注册物是/nesql,9 个插件导出物品/配方/生物到本地或 PostgreSQL,12 项配置;required-after:NotEnoughItems是硬依赖但逻辑全在客户端,服端被迫装 NEI -
Applied Energistics 2 Unofficial - 1.7.10(modid
appliedenergistics2,分类名非 modid):35 方块/42 方块实体/44 电缆部件/59 物品;部件走PartType枚举,44 个共用 1 个多部件物品;坑:mcmod.info 是占位符 -
Angelica - 1.7.10 渲染器(单 jar 含 Iris+Celeritas+Sodium+NotFine+MCPatcherForge):3 modid(angelica/notfine/mcpatcherforge)/ 0 物品/0 实体/7 按键/171 配置字段/383 mixin(53 注册组);坑:RFB 下兼容补丁全失效
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supernova - 1.7.10 彩色光照引擎,硬依赖仅
hodgepodge@[2.7.179,);RGB 三通道/SCALAR 单通道双模式、24 个 ModCompat 覆盖 57 个 modid、6 种 TintBlendMode;缺 ChunkAPI 时静态块把 lightingMode 改成 SCALAR 并落盘,装上后也不改回;坑:默认藏在注解 -
TC4Tweaks - Thaumcraft 4 增强与修复合集,modid
tc4tweak(单数);coremod SortingIndex 2000,63 条 ASM 变换覆盖 53 个类 + 12 个功能模块 + 3 条单向网络消息 + 6 个配置分组;硬排斥 NotEnoughThaumcraftTabs 与 ThaumicFixer,检测到即抛异常停机 -
FoamFix - 1.7.10 内存与稳定性优化 coremod(modid
foamfix,1.0.3),BugfixMod/Forkage/FoamFix 三线合包;25 个 ASM tree 补丁由单个 IClassTransformer 登记,28 项配置,重打包 80 文件的 Ears 支持 1.8+ 皮肤;8 个客户端补丁在专用服务器被强制关闭并落盘 -
NEI Custom Diagram - 纯客户端 NEI 图表页框架,modid
neicustomdiagram;0 方块/物品/实体,15 个 DiagramGroup,3 种闸门共 7 取值,1 个@Invokermixin;8 个 GT 组要求非 GT6,onUpdate硬取第 0 图,喂空列表即越界;坑:ticks 溢出 -
ForgeMultipart - 一仓三个 modid(
ForgeMultipart/ForgeMicroblock/McMultipart),方块格拆成 27 槽位;96 源文件、1 方块+5 物品+104 微材质+3 配置;「multipart」指格内多部件而非多方块结构,三者共用一份multipart.cfg;坑:缺 CCL 才炸 -
InventoryBogoSorter - 纯客户端物品栏整理 mod(modid
bogosorter):0 方块/0 物品,19 条物品规则 + 7 条 NBT 规则、7 个按键、13 项配置、38 个 modid 兼容、28 个 mixin;坑:41 个兼容枚举只对应 38 个 modid -
forbiddenmagic - Thaumcraft 4 硬依赖附属(modid
ForbiddenMagic,资源域forbidden):10 方块/27 物品/20 魔杖变体/8 附魔/54 研究/7 元素/1 村民/0 多方块;血魔法内容经 AWWayofTime 可选接入;坑:20 魔杖变体是 meta 非独立物品 -
SpecialMobs - 原版怪物变体,无硬依赖;12 种原版敌对生物各扩为 1 替换种+N 亚种,0 方块/物品/TE、多方块 0,共 109 个注册实体(12 替换种+94 亚种+FishHook/Spitball/LavaMonster)与 16 个渲染器;由字符串数组+反射类名驱动双层循环,grep 只能数到 1-4 处注册;坑:刷怪蛋靠反射抢 id
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MobsInfo - NEI 生物信息展示 mod(硬依赖 NotEnoughItems + gtnhmixins):0 方块/物品/生物/TileEntity,4 个 NEI 处理器 + 33 个已注册掉落 loader(目录内共 39 个文件)+ 22 个 mixin;坑:目录名 Mobs-Info 带连字符,真实 modid 是 mobsinfo
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CookingForBlockheads - 厨房主题功能 mod:按背包现有材料筛选的配方书 + 26 个方块(含 16 种染料厨房地板)+ 7 个网络包;坑:所谓「多方块」其实是按 6 向相邻递归的连通网络而非固定形状结构,地板本身不供功能、只负责让网络跨过去
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BuildCraftCompat - BuildCraft 官方的跨模组兼容补丁层:0 方块/物品/实体,28 个可独立开关的兼容模块 + 3 个 Forestry 蜜蜂谱系过滤器网络包;坑:modid 是含竖线的
BuildCraft|Compat,与分类名 buildcraftcompat 完全无关 -
Avaritia - 终局合成 mod:钻石晶格→无限锭→无限套装主链,8 方块 / 17 物品 / 4 实体;坑:机器全为单方块无多方块,craftingOnly 开关会在每个生命周期阶段各跳掉一部分注册,物质团开箱器还需同时装 gtnhlib 与 modularui2 才注册
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ModularUI - 声明式 GUI 界面库:13 项配置 + 2 个 widget 同步包 + 12 个顶层 widget 类型;坑:默认注册 0 方块/物品/实体,唯一方块被「开发环境或 forceEnableDebugBlock」双重开关包住,正式客户端不存在;NEI 本体是硬依赖
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AdvancedBotany - Botania 附属(modid
AdvancedBotany首字母大写):13 方块 / 15 物品 / 6 实体 / 5 花 / 1 个 6 格高多方块神木 / 6 成就;坑:4 组内容只实例化不注册、玩家完全拿不到(方块 1 个、星云套甲 4 件、揭示头盔、荒野猎人套甲整行被注释) -
LootGames - 地牢益智游戏 mod:扫雷 / 光之游戏 / 数独三款小游戏(抽取权重默认全为 1),12 方块 / 5 TileEntity / 8 成就,0 物品 0 实体无多方块;坑:注册名三套命名混用,光之游戏新旧两个主控并存,三个 Master 其实是同一个类的 3 个实例
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EnderCore - Ender 系库 mod(与 enderio 是两个独立 mod):0 方块/物品/实体,仅 2 个附魔 + 12 配置项 + 7 个原版 tweaks;坑:XP Boost 名为加成但 1/2 级倍率 0.6/0.95 实际减经验,两附魔都靠 IMC 把配方交给 EnderIO、不装就拿不到
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MagicBees - Forestry 养蜂附属(modid
MagicBees首字母大写):126 蜂种 / 6 蜂巢变种 / 7 方块 / 最多 30 物品 / 0 实体;坑:蜂种朴素 grep 得 131 是多算 5 个、蜂巢得 12 是正则把蜂种名重复计入,enchantedEarth还把magicbees.写进了注册名 -
BuildCraft - 工业物流模组群,一仓 7 个 modid 全带竖线:30 方块 / 30 物品 + 38 管道 / 2 实体 / 31 TileEntity,0 多方块;坑:注册名 ≠ Java 变量名(照变量名写会 17 处出错),
machineBlock的类其实是 BlockQuarry -
Galacticraft - 一仓 2 个 modid(Core + Mars,资源域 4 个):73 方块/85 物品/26 实体/55 TileEntity/6 维度;火星 modid 挂在 GalacticraftPlanets 类上;方块与物品注册分散在 8 个文件,流体块与桶不在 GCBlocks/GCItems 里;坑:资源域 ≠ modid
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GuideNH - 游戏内文档渲染框架(把资源包 Markdown 渲成可交互手册):0 方块/物品/实体,119 个 MDX 标签 + 6 键位 + 3 指令(2 服务端 + 1 客户端)+ 22 个宿主 mod 集成 + 78 项配置;坑:coremod 与 mixin 双加载,「打开指南」和「打开首页」默认键都是 G
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Realistic Terrain Generation - 地形生成 mod(modid
RTG全大写):接管「高度→地表→装饰」三层,374 群系 / 25 个宿主包,专属地形与地表各 374 且与群系严格 1:1;坑:不注册群系 ID 也不做矿脉、只覆盖维度 0,sushicraft群系包是死代码 -
Twilight Forest - 1.7.10 大型探险附属(modid
TwilightForest驼峰):126 方块 / 120 物品 / 75 实体 / 21 世界生成特性,4 座高塔 + 8 名塔主(其中 6 个掉trophy);wandPacification声明但创建与注册均被注释;坑:社区说的 9 塔源码只有 4 座 -
Galaxia - GregTech 5 太空探索附属(modid
galaxia):121 方块 / 40 物品,枚举注册且注册名取纹理路径末段;5 个 StructureLib 多方块(发射井 / 模块装配器 / 气闸 / 锤击炮 / 锤击目标);全 mod 不定义任何合成配方;坑:枚举常量名 ≠ 注册名 -
MyMod - GTNH 官方示例模板工程本身(modid
mymodid,是脚手架不是成品 mod):0 方块/物品/配方,只有 3 个配置项 + 1 个矿石与刷怪笼红色线框 ESP + 1 套 MCP 反混淆 coremod;坑:ESP 默认开关配置只写不读,且它无方块形态也就关不掉 -
Schematica Plus - 蓝图导入导出与投影工具:0 方块/物品/实体,全部靠配置驱动;33 配置项 + 5 键位 + 5 指令 + 7 个工具模式 + 6 封包 + 2 种蓝图格式;坑:modid 是大写 S 的
Schematica而非分类名,tooltip 配置分类是死代码,低于 1.11.0 的客户端会被拒连 -
Realistic World Gen Alpha - 纯世界生成 mod(modid
RWG全大写,仅服务端):0 方块/物品/实体,唯一注册内容是 RWG 世界类型;25 个基础群系(ID 200–224)+ 47 个写实群系 + 8 个生成开关 + 2 条指令;坑:31 个装饰类只有 21 个接线,树苗替换因注册语句被注释而失效 -
VillageNames - 名称生成与村庄改造 mod(modid
VillageNames驼峰,频道却叫vnChannel):11 方块 / 20 物品 / 1 实体 / 3 结构 / 5 成就;移植混凝土·海晶石·海绵·海底神殿·雪屋,234 座群系建筑替代原版村庄生成;坑:集齐成就可反复刷金剑 -
Battlegear2-for-Backhand - 双持近战战斗 mod 的 Backhand Edition 分支(modid 仅
battlegear2):1 方块 / 11 物品类 / 7 附魔 / 1 键位 / 1 指令;坑:不再自带副手槽位、全靠 Backhand,7 附魔里只有盾牌实现 IEnchantable -
Waila - WAILA 家族核心库、纯客户端 HUD 渲染框架:0 方块/物品/实体/配方,IWailaRegistrar 24 个方法 + 20 个已注册 addon + 配置 17+36 键 + 6 键位 + 5 封包 + /dumphandlers;坑:modid 是大写 W 的
Waila而资源目录小写,低于 1.7.3 的客户端被拒 -
Climate Control - 纯世界生成 mod:0 方块/物品/实体/维度,反射替换 GenLayer 栈,67 个自定义 GenLayer + 49 项配置 + 9 个群系适配包;坑:不注册 IWorldGenerator 而在 InitBiomeGens 事件改写字段,默认走 CorrectedContinentsGenerator
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natura - 自然向大型内容 mod:113 方块 / 55 物品 / 1 TileEntity / 4 实体 / 3 世界生成器 / 123 配置项 / 9 个 Mantle Pulsar 兼容插件;13 种木材、下界动力轨与浆果体系,modid 为驼峰
Natura;坑:狱石与下界活塞组从未注册 -
GenDustry - 森林遗传工业化 mod(bdew 原作的 GTNH 分支,Scala):10 台机器 / 22 物品类 / 3 流体 / 21 种蜂箱升级 / 17 蜂种 / 102 个配置键 / 3 指令;坑:不是 GregTech 附属,自定义蜂巢方块默认注册 0 个,运行还需至少一个能量系统
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GTNH Credits - 纯客户端的整合包致谢界面 mod:0 注册内容(26 个注册式 API grep 全 0 命中),1 个 Credits 界面 + 2 条主菜单入口路径 + 6 项配置 + credits.json/lang 数据体系;坑:注入原版主菜单那条默认关闭,界面控件全部依赖 ModularUI2
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BD lib - 纯 Scala 库模组(209 个 .scala、0 个 .java):0 注册内容,四层框架 = 方块机器注册框架 + 12 种 DataSlot 状态槽与四档同步 + 配置驱动的多方块 + 自定义文本 DSL 与封包白名单;坑:与 BuildCraft 零代码关联,power 子包是与具体能量系统无关的抽象记账框架
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Nuclear Control 2(Display-Panels fork) - IC2 附属核反应堆告警系统:2 方块 ID(11+4 变体)/ 16 物品 / 11 TileEntity + 跨模组 2 方块 / 9 物品 / 4 TileEntity;坑:仓库名 Display-Panels 里 displaypanel 零命中,仍是未改动的 NC2
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Nuclear Control 2(上游 Nuclear-Control) - IC2 附属监控模组:2 方块(11 子方块 + 4 灯态)/ 19 物品 / 11 TileEntity / 20 封包 / 9 配置项 / 3 套配方;反应堆热量告警与可拼接信息屏,公开卡片 API;坑:另有最多 6 物品按依赖条件注册
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Horizon QA - 1.7.10 GameTest 测试框架(modid
horizonqa,无连字符):0 方块 / 1 物品(Horizon Wand)/ 0 实体 / 1 指令 13 子命令;注解式测试发现 + JUnit/JSON 双报告 CI + 自由相机结构编辑器;坑:coremod 占位声明不注入字节码 -
WitchingGadgets - Thaumcraft 4 附属,把要素物流做成机器网络:7 方块 / 22 物品 / 16 TileEntity / 8 附魔 / 3 药水 / 1 实体 / 8 封包;坑:补了 55 处 registerObjectTag 与 53 处 addOreAspects,但另有 7 组声明即死代码的字段
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spark - 性能分析工具:0 方块/物品/实体/配方/GUI,2 条指令(/spark、/sparkc)共 10 个子命令,async-profiler 与内置 Java 双采样引擎,结果输出为 spark.lucko.me 外部查看器链接;坑:
/spark ping在 1.7.10 恒不可用,该 provider 从未接线、是 11 个平台模块里唯一遗漏 -
Thaumic Energistics - AE2 × Thaumcraft 4 桥接:9 方块 / 11 物品类 / 10 部件(4 弃用)/ 8 TileEntity / 19 研究 / 16 封包 / 16 配置 / 5 Mixin;要素物流与 AE 网络双向转换;坑:研究另有 12 个伪研究节点
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BetterStorage - 1.7.10 存储与容器 mod:12 方块 / 19 物品 / 12 TileEntity / 2 实体 / 7 附魔 / 41 配置;特色是可堆叠木箱(1×1 到 3×3 共用一份数据、单箱 18 槽单种上限 64)+ 钥匙锁体系 + 可扩展合成台;坑:锁定铁门/末影背包/主钥匙无配方
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Opis - 性能分析工具:0 物品/实体/配方/方块(仅 2 个调试方块默认关闭),16 条服务端指令 + 23 页签 Swing 面板 + 13 项配置 + 内嵌 MobiusCore 探针 12 个计时段 + 两组地图覆盖层;坑:modid 是大写 O 的
Opis,REMOTE_CONSOLE 整组 3 键失效、laggenerator_id 只当布尔开关 -
LittleTiles - 1.7.10 装饰性小方块模组:2 方块 / 10 物品 / 1 TileEntity / 3 微砖实现 / 5 结构 / 4 放置模式 / 12 形状 / 6 配方;1/16 像素网格 + 7 件工具,Waila/NEI/Angelica 可选钩子;坑:10 件物品里 4 件无配方
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Malisis’ Doors - 门与建筑构件 mod:56 方块(开启原版门替换则 57)/ 38 物品 / 15 TileEntity / 4 GUI / 8 配置(1 项是死配置);坑:jar 内含 malisiscore 与 malisisdoors 两个 mod、指令由框架提供不算本 mod;16 窗帘与 5 木种活板门在循环里注册、无对应字段
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openmodularturrets - 炮塔防御模组:36 方块 / 35 物品 / 27 TileEntity / 5 实体 / 12 封包 / 7 GUI / 1 指令;5 级可换炮塔头底座 + 6 套配方处理器,3 方块注入下界要塞战利品,仅硬依赖 CoFH Energy;坑:底座只进电不出电(extractEnergy 恒 0)
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Random Things - 综合工具内容 mod:20 方块 / 24 物品 / 5 实体 / 6 药水 / 1 维度 / 48 配方 / 13 封包 / 14 Mixin / 2 指令;modid 是驼峰
RandomThings,指令 /randomthings(别名 /rt);坑:无线拉杆因配置从不赋值而恒不注册,NEI 集成实际也不可用 -
Databack - 把 1.13+ 数据包系统回移到 1.7.10:0 方块/物品/实体/配方,19 类数据包资源类型处理器 + /datapack 的 5 个子命令 + 16 个 Mixin + 2 个 GUI,硬依赖 GTNHLib 与 MCGPU;坑:ModernWorldType 从未注册,/datapack enable 只重排顺序表不真正启用
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CraftTweaker - 1.7.10 ZenScript 配方脚本引擎:0 方块 / 0 物品 / 0 实体 / 0 配方;89 个脚本类 + 205 个脚本方法 + 20 个事件(仅 5 个触发)+ 4 个括号语法 + 1 个指令 + 3 个封包 + 6 个配置;坑:modid 是
MineTweaker3不是 CraftTweaker -
Gadomancy - 1.7.10 神秘学大型附属:11 方块 / 14 物品 / 16 方块实体 / 4 实体 / 5 药水 / 1 附魔 / 54 研究 / 41 灵气效应 / 3 GUI / 1 维度 / 12 配置;节点改写机器 + 异界迷宫 + 灵气塔,硬依赖 Thaumcraft 4;坑:不是 Witchery 附属(全仓 0 命中)
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BetterQuesting - 1.7.10 任务剧情框架:2 方块 / 4 物品 / 1 实体 / 1 流体 / 2 TileEntity;16 封包 / 45 客户端配置 / 12 世界设置 / 52 任务属性 / 15 API 键 / 8 主题 / 12 工具 / 4 指令 15 子指令 / 3 导入器;坑:任务内容在 bq_standard
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journeymap-legacy - 全屏世界地图:0 方块/物品/实体/配方,95 项配置(92 唯一字段、死配置 0 个)+ 6 个按键 + /jmserver 1 条指令 + 2 个客户端 Mixin + 5 种地图类型 + 9 条 Web 路由;坑:modid 是
journeymap,分类名多了 -legacy 后缀 -
ModularUI2 - 1.7.10 纯 GUI 框架库:0 方块/物品/TileEntity/配方,api/ 下 53 个接口 + 36 个同步处理器 + 13 个部件主题键 + 7 个封包 + 17 个 Mixin + 1 实体 + 2 指令;坑:测试方块/物品被 enableTestGuis 门控而生产环境为 false
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GTNHLib - GTNH 核心工具库:普通安装 0 方块/物品(7 测试方块 + 1 测试物品由默认 false 的开关把守),27 项主配置 + 54 个 Mixin + 7 个单通道封包 + 4 条指令 + 9 个 API 族;坑:brigadier 是 1.7.10 上的真实运行期依赖,启动时校验 UniMixins ≥ 0.1.23 不满足直接抛异常
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Hodgepodge - 整合包兼容与优化库:0 方块/物品/实体/配方,457 个配置开关(8 分类)+ 401 条 Mixin 条目(引用 566 类)+ 12 个 ASM 变换器 + 62 个 TargetedMod + 4 指令 + 3 封包 + 1 条 disableHunger 规则;坑:3 个 mixins JSON 都不列任何 Mixin
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botania - 1.7.10 自然魔法大型模组:90 方块 / 148 物品 / 54 SubTile 变体 / 19 实体 / 21 饮剂 / 227 百科条目 / 49 成就 / 20 挑战 / 4 多方块 / 3 指令;硬依赖 Baubles 与 GTNHLib,软依赖 Thaumcraft;坑:modid
Botania驼峰,语言键却小写 -
Computronics - 1.7.10 CC/OC 外设扩展:11 方块 / 10 TileEntity / 3 GUI / 4 核心物品 / 2 实体 / 6 成就 / 4 API 子包;28 注册 ID / 38 CC 驱动 / 15 OC 硬件 / 6 触发器 8 动作 / 17 兼容开关;坑:GTNH 下 OC 的 15 条配方不注册
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LWJGL3ify - 把 LWJGL3 与现代 Java 带到 1.7.10 的兼容层:0 方块/物品/实体/配方/指令,4 个 RFB 字节码转换器 + 12 条 Mixin 条目(22 个唯一类)+ 396 个 org/lwjglx 兼容文件 + 34 项配置;坑:@Mod 不声明任何 FML 依赖
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CodeChickenCore - 1.7.10 coremod 基础库:0 方块 / 0 物品 / 0 实体 / 0 配方;178 Java 文件 / 176 公开类型 / 6 ASM 变换器 / 2 配置文件 / 15 配置项 / 5 事件订阅 / 1 coremod 入口;坑:modid 驼峰,资源域全小写
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Blood Magic - 1.7.10 生命点魔法:39 方块/125 物品/24 TileEntity/42 实体(本体 24+弹道 18)/ 253 配方(工作台 135+祭坛 25+仪式 36+炼金 57)/ 24 成就/64 法术效果/213 配置(0 死项);1 指令 4 子命令/18 加载检查;坑:2 件 Sigil 标未实现却注册
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draconic-evolution - 1.7.10 能量科技大型模组:38 方块 / 48 物品 / 33 TileEntity / 11 实体 / 90 配方 / 38 成就 / 1 附魔 / 6 按键 / 0 指令 / 8 物品字典;3 多方块(能量核心 7 级)/ 1 复合容器 / 6 分类 51 配置;坑:实体 ID 0-11 跳过 4
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ServerUtilities - 1.7.10 服务器管理模组:0 方块/0 物品/0 实体;44 服务端指令+8 客户端指令/158 配置/69 权限节点/44 封包(6 通道)/ 37 事件/17 Mixin 条目;硬依赖 GTNHLib,软依赖 Navigator,与 FTB Utilities 不兼容;坑:uniMixins 实为必需
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OpenModsLib - 1.7.10 OpenMods 团队基础库:0 方块 / 0 物品 / 0 TileEntity / 1 实体 / 0 配方;1 coremod 6 原类补丁 / 6 维度 11 条目(计算器 3 / 指令 2 / 配置 2 / 核心 2 / API 2);坑:modid 是
OpenMods不是 openmodslib -
WorldEdit - 1.7.10 世界编辑 mod(modid 是无后缀的
worldedit):0 方块/物品/实体/配方,137 条指令(6 个根指令)+ 35 个有效配置键 + 8 个事件类 + 唯一 SCHEMATIC 剪贴板格式;坑:mcmod.info 把 ForgeMultipart 写成硬依赖,与注解的 after: 不一致 -
ThaumicHorizons - Thaumcraft 4 大型附属(modid
ThaumicHorizons,资源域全小写):40 方块 / 45 物品 / 22 TileEntity / 31 实体(ID 缺号 8)/ 74 研究 / 1 维度 + 56 处要素标签;坑:不注册任何新 Aspect,只用 TC4 的 40 种既有要素 -
OpenBlocks - 1.7.10 OpenMods 团队大型模组:40 方块 / 29 物品(52 meta)/ 10 实体 / 3 附魔 / 25 奖杯 / 92 配置 / 1 游戏规则 / 3 指令;1 coremod 1 ASM 变换器 / 7 维度 19 条目;坑:modid 驼峰
OpenBlocks,资源域小写 -
UtilitiesInExcess - Extra Utilities 的 GTNH 移植大杂烩:101 方块 / 32 物品 / 41 TileEntity / 147 条纯代码配方 / 2 个维度 / 24 个配置类 / 17 个 Mixin;坑:只有 lapis_aetherius_dyeable 因需 EndlessIDs 默认不注册
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ThaumicTinkerer - 1.7.10 Thaumcraft 4 附属:34 方块类(1 未注册)/ 48 物品类 / 14 附魔 / 41 要素定价 / 74 研究 / 9 维度 24 条目;1 coremod 2 Mixin / 42 配置 / 10 封包 / 17 软依赖;坑:资源域是
ttinkerer不是分类名 -
ModTweaker - MineTweaker 3 的桥接层:0 方块/物品/实体/配置,19 个桥接插件 + 94 个 Zenscript 类 + 369 个 @ZenMethod + 3 括号处理器 + 24 条子指令;坑:6 个标识互不相同(modid modtweaker2、jar 名 ModTweaker2、目录 ModTweaker)
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SGCraft - Stargate 方块门的原始实现:9 方块 / 8 物品 / 7 TileEntity / 1 实体 / 1 村民 / 最多 20 配方 / 36 配置键 / 2 封包 + 1 个 5×5 外框多方块;坑:注册域是
gcewing_sg而资源域是sgcraft,Tok’ra 村民交易处理器是空方法 -
WDMla - 1.7.10 WAILA 分支 HUD 提示框 mod:0 方块/物品/TileEntity/实体/配方;12 插件 160 次 provider 注册(服务端 48/客户端 112)/ 3 配置文件 / 6 按键 / 2 客户端指令 / 1 通道 5 封包;8 维度 22 条目;坑:资源域是
waila不是wdmla -
GT: New Horizons CoreMod - GTNH 整合包粘合层(modid 是
dreamcraft,不是源码目录名):50 方块 / 567 物品(477 个无行为占位)/ 111 配方脚本 + 45 个 GT 配方文件 / 14 配置 / 7 Mixin + 3 ASM;坑:4 条 OP 指令默认全部不注册 -
Salis Arcana - 1.7.10 神秘时代 4 补丁与配置集:1 方块 / 2 物品 / 4 研究 / 10 指令 / 9 封包 / 204 配置 / 153 补丁条目(204 混入类)/ 13 目标模组;1 coremod 1 ASM 变换器;10 维度 21 条目;坑:modid 是
salisarcana,无连字符 -
The Aether - 天境维度 mod:92 方块 / 118 物品 / 32 实体 / 5 TileEntity / 86 附魔 / 12 冷凝 / 31 饰品 / 1 维度;坑:modid 是
aether_legacy不是 aether,第二资源域是自动装给用户的 b1.7.3 材质包,@Mod 无 dependencies 参数 -
Hardcore Ender Expansion - 1.7.10 末地改造模组:49 方块 / 44 物品 / 13 TileEntity / 50 实体 / 15 刷怪蛋 / 71 配方 / 19 配置 / 25 封包 / 24 成就 / 14 IMC;10 维度 24 条目;坑:注册名用 modid 而非全小写资源域
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GTNH-Web-Map - 1.7.10 Dynmap 分支服务端网页地图:0 方块/物品/TileEntity/实体/配方;5 指令 / 5 配置 / 1 Jetty 8123 / 10 Servlet / 20 API 方法 / 234 模组渲染数据;9 维度 30 条目;坑:modid 是
Dynmap不是 gtnh-web-map -
CubicChunks1710 - 立方区块移植:0 方块/物品/实体/配方,1 个 Vanilla + Cubic 世界类型 + 1 通道 8 封包 + 18 配置键 + 76 条 Mixin 条目 + 1 个 ASM;坑:modid 不含 1710,
/cubicchunks指令其实不存在,洞穴生成器注册语句全被注释 -
Roguelike Dungeons - 1.7.10 地牢生成模组:0 方块/物品/实体/配方;1 世界生成器 / 1 指令 6 子指令 / 14 配置 / 34 主题 / 37 房间 / 34 房间段 / 8 塔 / 16 战利品分类 / 28 彩蛋物品;5 维度 13 条目;坑:modid 是驼峰
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