AE2 Fluid Crafting Rework
[!INFO] Git Commit:
6e8dd01| Updated: 2026-09-28
AE2 Fluid Crafting Rework(modid: ae2fc)是 phantamanta44 / GlodBlock 维护的 AE2 流体合成扩展 mod。原生 AE2 在 1.16 之前无法将流体作为一等合成原料直接处理,必须借助 Dummy 流体物品或容器。AE2FC 引入了"流体数据包(Fluid Packet)"作为一等流体原料,支持流体模式样板(Pattern),并补全了流体的存储元件、I/O 总线、平面、样板终端、Level Emitter、P2P 隧道、超频无线终端、Level Maintainer、Auto-Filler 等周边设施。
主要特性:
- 流体直接作为样板原料,参与自动合成与编解码
- 多档流体存储元件:1k / 4k / 16k / 64k / 256k / 1024k / 4096k / 16384k(基础与多流体两个分支)
- 极端流体元件:Quantum / Singularity / Artificial Universe / Void / Creative / Infinity Water
- 流体 I/O 总线、存储总线、Form/Annihilation 平面、流体 P2P Interface
- 流体 Pattern Encoder / Decoder、Level Maintainer、Fluid Auto Filler
- 升级卡片:Energy Card、Quantum Bridge Card
- 多种无线终端(Level / Pattern / Interface / Ultra 四合一模式)
- 跨 mod 集成:OpenComputers(OC Pattern Editor + OC 驱动)、WAILA、Thaumic Energistics
依赖:required-after:appliedenergistics2@[rv3-beta-238,); after:waila; after:thaumicenergistics; after:ae2wct。
方块列表
- Certus Quartz Tank - 可存储 32000 mB 流体的玻璃材质方块,可作为 IFluidContainerItem 用玻璃胶囊提供携带式流体存储;WAILA + 比较器输出
- Fluid Interface - AE2 Interface 的流体版:同步流体+物品双方接口,染色 + 方向旋转 + 红石支持
- Fluid Pattern Encoder - 流体样板编码器方块,独立的流体样板写入 GUI(区别于终端 ME 的快捷编码)
- Fluid Packet Decoder - 流体数据包解码器,把 Fluid Packet 拆分成可堆叠的 Fluid Drop 物品
- Fluid Buffer - 单流体方块存储,可右键手持流体容器快速设定或潜行右键清空,WAILA 支持
- Fluid Auto Filler - 流体自动填充器:检测相邻容器状态并按需向 ME 网络补货
- Ingredient Buffer - 标准原料缓存,配合样板从外部容器拉取物品
- Large Ingredient Buffer - 大型原料缓存,多倍容量的高速原料池
- Level Maintainer - 自动维持目标流体/物品库存的目标数量级,按 min/max tick 节奏请求
- OC Pattern Editor - OpenComputers 集成的流体样板编程方块(需 OC 加载)
- Walrus - 装饰方块,可缩放(右键放大/潜行右键缩小)渲染为海象雕像
- Super Stock Replenisher - 高级库存补货器,按 Config.reStockTime 间隔自动补充样板耗材
物品列表
流体原料 / 流体物品
- Fluid Drop - 1 mB 单位流体"虚化物品",在网络、容器、样板中代指流体
- Fluid Packet - 打包流体数据包,最大堆叠 1,可作为 Pattern 原料或额外流体存储
- Fluid Encoded Pattern - 流体样板,写入 AE 合成网络后让 CPU 直接处理流体原料
流体存储元件
- Fluid Storage Cell - 1k/4k/16k/64k/256k/1024k/4096k/16384k 八档基础流体元件,每类 1 种流体
- Multi Fluid Storage Cell - 同档多流体元件,最多 5 种流体共存
- Fluid Extreme Storage Cell - 极端档:Quantum / Singularity / Artificial Universe 三种超大容量元件
- Fluid Void Storage Cell - 流体虚空元件,存入即销毁
- Creative Fluid Storage Cell - 创造模式流体元件,63 种流体无限容量
- Infinity Water Storage Cell - 无限水元件,固定 1 桶水无限供应
- Fluid Storage Part - 流体元件核心(cell core),按 metadata 0–4 区分等级
- Fluid Storage Housing - 流体元件外壳,承载 cell core 组成完整元件
流体总线 / 平面 / P2P / 端口
- Fluid Interface Part - 流体 ME Dual Interface 部件(电缆侧面安装)
- Fluid P2P Interface - 流体 P2P 隧道接口(Config.fluidP2PInterface 开启)
- Fluid Import Bus - 流体导入总线,从相邻容器吸入流体到 ME 网络
- Fluid Export Bus - 流体导出总线,将 ME 网络内流体导出到相邻容器
- Fluid Storage Bus - 流体存储总线,让外部流体容器对外表现为 ME 网络的一部分
- Fluid Formation Plane - 流体形成面,向世界放置流体
- Fluid Annihilation Plane - 流体湮灭面,抽取世界中流体方块
部件 / 终端 / 卡片
- Level Terminal Part - 流体/物品 Level Emitter 部件(与 AE2 原版行为一致,但支持流体)
- Portable Fluid Cell - 便携流体存储单元(256 字节/5 类型/0.5 AE/t)
- Wireless Level Terminal - 流体 Level Emitter 无线版
- Wireless Pattern Terminal - 流体样板无线终端
- Wireless Interface Terminal - 流体接口无线终端
- Wireless Ultra Terminal - 多合一无线终端:CRAFTING/PATTERN/PATTERN_EX/INTERFACE/LEVEL 五种模式循环切换
- Energy Card - 升级卡片,扩展 UE/EV 流体元件的能量缓存
- Quantum Bridge Card - 量子桥卡片,跨维度无线连接增强
- Certus Quartz Tank 物品形态 - 可手持的 32000 mB 流体胶囊(
IFluidContainerItem) - AE2 升级卡注册 - 向 AE2
Upgrades注册表登记 94 条槽位声明
储存格分档
- Cell Type - 8 档容量枚举,meta 0–7 与聊天颜色映射
网络
- Channel Loader - 13 条网络消息(7 个包类),discriminator 即 GUI 序号
按键
- Key Bindings - 7 个按键,全部默认未绑定
界面
- GUI Types - 13 个界面枚举,ordinal 是网络协议
多方块结构列表
(无独立多方块结构;本 mod 全部由单方块 + 部件组成。)
配方
- 配方系统 - 53 条标准配方 + 4 个自定义配方类
跨模组集成
- 跨模组集成 - WAILA(9 类)/ OpenComputers(3 驱动)/ Thaumic Energistics(要素物品转换)
设置列表
- 配置文件 - 8 大类近 30 项配置项的总览
相关条目
(依赖 modid appliedenergistics2、waila、thaumicenergistics、ae2wct,详见 setting/configuration)